先声明:游戏里的角色是为目标消费群体服务的。 ①先从一边的极端来说:这些人认为游戏中不能出现任何他们认知中的不洁的角色。 ②再有是:付费的角色理应是完美的,也就是说一个人妻角色,应是不出现在付费池的。 插入一下,这些人指出游戏角色不具有人的主体性,不需要有自己的情感生活(特别标注情感,对于②来讲,角色情感消费品)。并且认为他们自己是重要的消费群体,认为自己的声音不被重视且被其他人声讨 。 ③还有一种观点认为:米哈游吃相难看,预计可能出现的人妻NTR带来的二创是三观不正 。 ④中立:认为处不处,出不出无所谓 。 ⑤从这一种开始,就是支持偏向了:认为可以出,但是男方必须足够出众优秀帅气,否则米哈游吃相难看 。 ⑥CP党:认为一家三口整整齐齐挺好 。 ⑦①的反对党:鲜明的反对①的任何观点 。 以上大致是所有辩论群体。 正方句式:反方是MLXR。哭自己母亲不是处。 小头控制大头。反方一群压抑男,彩礼都付不起,来这里找安慰。 反方句式:MXZ。MHY吃相难看。买的是别人老婆。三观有问题。 特别提出: 一些人说FGO也干了。(其实忽略了一个问题,原神玩家真的都是纯粹的宅男,二次元玩家吗?原神在2.0火出圈,3.0就大肆扩圈,无论是主体玩家还是原神的目标群体,都已经变了。从这种意义上来讲fgo,已经不适用于原神了。) 人妻属性也是二次元萌属性。(人妻属性是萌属性,但如果是真的人妻,就是另一回事了,相当于又进行了一次筛选) 总结:混厕二游的必然问题,原神之前的成功是天时地利人和,不可复制。其内部玩家群体的服务要求矛盾巨大,如果不和稀泥,必然要在两侧玩家群体中去选择。因为中间玩家实际上并不是米哈游的目标用户,他们没有对角色的要求,游戏粘性低,消费潜力低,中间群体对其他类型的游戏更感兴趣。二游乙游的核心目标玩家,是这个大群体的两端。但原神由于某种原因集齐了所有的玩家,因此,其内部互相功伐不断。 在此做下结论,在当今社会,全球化增量红利减少,存量竞争加剧的情况下,社会将不断地趋于保守化。保守主义在几十年进步主义的压制下重新抬头。我们实际上,还算是不是特别明显的,你看国外的右翼都发展到怎样了。伴随着,左翼的性开放的文化会暂时受到压制。 实际上有机构调查:韩国、美国、英国和德国,18-29岁这个年龄段里,男女在政治倾向上正在出现一个显著的分化。简单来说,就是女性群体里,自由派的倾向正在大幅上升,而男性群体里,保守派的趋势则更为明显。 如果这个图表是真的,那毫无疑问,混厕将在未来名存实亡。






换一换 








































