《鸣潮》全息六全打完了,现在我可以评价这游戏有些boss的设计就是一坨了吗?感觉部分boss机制不合理,难度曲线失衡,严重影响游戏体验。大家打完全息六后,对哪些boss的设计最不满意?一起来吐槽讨论吧!

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导读
玩家通关《鸣潮》全息六后,吐槽部分boss存在机制不合理、难度曲线失衡的问题,认为这类设计严重影响游戏体验,发起讨论征集其他玩家对不满意的boss设计的看法。





雨下听风
回复穷追一个梦
回复空把光阴负
回复孤傲的狼
回复北港初晴
回复泪泯烈酒
回复醉落夕风
回复烦恼的帥气风
回复听西园夜雨
回复君渡
回复

1,序章部分,明明2B不是队长,为什么到达平流层和申请火器都是2B开的口,她到底是不是队长? 2,友好阵营的机械生命出现得很突兀,打完歌姬就立刻得到了帕斯卡村的…

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其实这俩游戏玩起来感觉完全不同吧
