《鸣潮》全息六全打完了,现在我可以评价这游戏有些boss的设计就是一坨了吗?感觉部分boss机制不合理,难度曲线失衡,严重影响游戏体验。大家打完全息六后,对哪些boss的设计最不满意?一起来吐槽讨论吧!



导读
玩家通关《鸣潮》全息六后,吐槽部分boss存在机制不合理、难度曲线失衡的问题,认为这类设计严重影响游戏体验,发起讨论征集其他玩家对不满意的boss设计的看法。





烦恼的帥气风
回复听西园夜雨
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《鸣潮》下个版本剧情能优化吗?希望这游戏下个版本剧情能好好做做吧,现在的剧情太烂了,玩得我头昏脑胀,连代肝都顶不住! !!!

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鸣潮我是根本玩不下去,2.5小时都没坚持住

玩了二三十小时才发现Steam不是国服,选了亚洲区,淦![捂脸R] 开始还是带着略负面的主观印象的。“卧槽这缝合的真够丰富的”…不过玩下来感觉比某原好的地方也不…

鸣潮昨天公测啦 大家都去体验了嘛 这个游戏我也是期待了很久 毕竟我喜欢体验新游戏~而正好鸣潮又是我喜欢的开放世界类[皱眉R] 玩了大概十多个小时 跟大家说说体验…

真是美妙的旅程,好久没有这么强烈的表达欲了 谁能想到我原本一个版本只有一句话的嘞,结果越写越多了 希望这次能过200播放吧,过了就早点更3.1部分! 花费一年多…
