关于《燕云十六声》叙事风格的变化,有玩家发帖讨论。楼主提到NPC行动轨迹可能是关键,比如清河、开封等地图的NPC行为已经体现出这种细节变化,这或许正是叙事沉浸感提升的表现。

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导读
玩家讨论《燕云十六声》的叙事风格变化,认为清河、开封地图里NPC有独立行动轨迹,和《荒野大镖客2》的NPC设定类似,有玩家期待该游戏江南地图能达到《荒野大镖客2》的水准,也有玩家认为实现这类NPC设定难度较高。



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