《KARDS》皇国卡牌历史贴合度如何?橘花战机9+12费实战强度解析,后期决战兵器使用攻略

2026-06-11 00:30:16
发布在KARDS
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导读

本文解析《KARDS》里皇国的橘花战机卡牌,它需9+12费启动,启动前无直接收益、收益滞后,但启动后有斩杀能力,这一设定贴合二战后期日本穷兵黩武研发橘花战机却为时已晚的历史,是强力的后期决战兵器。

《KARDS》皇国卡牌历史贴合度分析:9+12费连续空两回合的橘花战机,为何收益滞后却成决战兵器? 初见感觉9+12连续空两回合实在是有点神秘,这是所有研发终端里唯一一个没有直接收益的,你飞机30费开出来还得等几回合才能提到手,收益实在过于滞后了。但是一旦启动完基本就是斩杀线,想到历史上橘花也是柜子费尽心思搞出来的决战兵器,然而等原型机交付黄花菜都凉了。个人感觉这卡贴合挺本子后期花样百出穷兵黩武的历史:等我橘花大队骑脸你不炸了?至于我怎么才能活着把这玩意提上手你先别管。

评论

共9条评论
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不忘初衷

可以用意大利“构筑之外”的抽上来,但9+12,让两回合的节奏,得先想办法活下来
2026-06-12 04:59:18
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8
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霏雨君兮卿衫隐

目前来看最有可能开出来的是日波,下个版本日波铺场然后特攻跳槽。其他日本卡组估计用不上
2026-06-12 03:13:35
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4
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戏骨清风

置于卡组顶还是太怪了,感觉不如洗入卡组,既然收益不稳定我也不多要求了,改成洗入8张吧
2026-06-12 06:39:28
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2
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森林鹿

日本只有小单位和大飞机,中期质量单位几乎没有,我都不知道后面怎么顶得住压力开研发空过,只能看盟国发力程度了
2026-06-13 14:44:44
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0

麇沓

有日本那种决战兵器的味道了,要是最后这张四阶段实战还拉垮就更有那味儿了
2026-06-13 00:22:58
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17

耳机失踪案

那很贴合了,数量上比历史上多了将近一倍
2026-06-12 19:38:51
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4

老衲一头白发

历史贴合度可以 游戏性全等于0 这就是一韭三韭 不忘初心
2026-06-12 15:28:22
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0

米老鼠

符合日本研发能力
2026-06-12 03:51:19
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5

半夏的溫柔

那铀工程也是挺历史的,9+12启动慢,启动了也只是看着哈人实际上依然挽救不了败局
2026-06-11 17:59:43
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3
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