《KARDS》皇国卡牌历史贴合度分析:9+12费连续空两回合的橘花战机,为何收益滞后却成决战兵器? 初见感觉9+12连续空两回合实在是有点神秘,这是所有研发终端里唯一一个没有直接收益的,你飞机30费开出来还得等几回合才能提到手,收益实在过于滞后了。但是一旦启动完基本就是斩杀线,想到历史上橘花也是柜子费尽心思搞出来的决战兵器,然而等原型机交付黄花菜都凉了。个人感觉这卡贴合挺本子后期花样百出穷兵黩武的历史:等我橘花大队骑脸你不炸了?至于我怎么才能活着把这玩意提上手你先别管。


导读
本文解析《KARDS》里皇国的橘花战机卡牌,它需9+12费启动,启动前无直接收益、收益滞后,但启动后有斩杀能力,这一设定贴合二战后期日本穷兵黩武研发橘花战机却为时已晚的历史,是强力的后期决战兵器。


半夏的溫柔
回复《KARDS》日本卡组玩家心碎退游!天梯前百大佬分享心路历程。 本人现役天梯200名,几个月以来多次天梯前百,玩天梯只玩日本,日法、日意、日芬等等卡组加起来,打…

之前和leo讨论过,我们都认为目前五个研发中最强的是苏联研发。 研发卡牌的特点就是灵活,而苏研把这个做到了极致。苏研可以说是每一个节点都有对应的用法,但最关键的…

那就是一只橘花死了,剩下的就可能都不在牌库顶了 不是说它弱或者补厚度不行,而是没有很多人想的“接下来每回合一架0费橘花”那么强。同理,开完12费之后,还怕对面洗…

《Kards》玩家痛苦的根源是什么?五毒八苦道尽一切! 五毒:贪(为了骨灰盒奖励忍着玩)、嗔(遇到卡组克制无能狂怒)、痴(执着于玩坐牢的主国卡组)、慢(存在卡组…

我用的卡组是英日控制,日本提供了四张岛屿回血,4四张预报控场牌,银飞可以斩杀配合英王团,以及若干质量控制组件。 目前四连胜 ,玩的很舒服。 这版本最重要的天气牌…

《KARDS》英爷卡牌设计强度逆天!盘点那些让对手绝望的1939智力巅峰卡牌:吓哭快攻的1k1-3守护卫戍米德尔、奇异搞笑的4攻银蚊子增强、超绝1k打二卫戍批发…

《KARDS》新版本澳新风暴即将上线,我来给吧友们送福利啦!本来上个月就该送的军官包兑换码,我给忘了。 明天游戏就要更新了,我突然想起来手里还有10个国土阵线军…

最近关于苏联研发卡牌的分析很多,大家从牌效、定位、对主国的补强、以及与旧研发卡的横向对比等方面都讨论过了。那么,我来补充一个比较少人提到的角度,聊聊苏联研发卡一…

《KARDS》加强后的金蚊式轰炸机值得带吗?作为一张站解一体的卡牌,它在下个版本将迎来高光时刻!银蚊、铁零战、丁燕、铜兰开等强力四防大飞机都可以被蚊式单吃,配合…

《KARDS》4分二式大艇真的被低估了!除了日本人的两栖指挥和飞龙体系,目前天梯上几乎无人能解。实战中,对战美澳跳狂体系能硬站六回合以上,对垒复兴B29也完全不…
