《明日方舟:终末地》内测和公测的媚宅内容只是吸引玩家的手段吗?把人吸引进来后,会不会像《无期迷途》那样进行大规模和谐调整? 从《明日方舟》初雪的高暴露度来看,这才是鹰角的常态风格。能看出《终末地》项目组已经尽力在媚宅了,但感觉还是不如《无期迷途》内测时的尺度啊。 等人气上来、玩家基数大了,再搞一波“高级审美”和谐,这操作我们可太熟了。

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导读
网友讨论《明日方舟:终末地》的媚宅尺度,对比《无期迷途》内测,认为前者媚宅尺度不及后者,同时担忧《明日方舟:终末地》在积累玩家后会像其他游戏一样进行内容和谐,还有网友指出《明日方舟:终末地》丢失自身风格、未延续出圈点等问题。





仙女不喝酒
回复永不言败
回复莓酒酱酱
回复春感濑熊
回复踽踽独行
回复十八而志
回复巷尾姑娘
回复甜味收集妹
回复青春易逝
回复南笙
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可能是一些bug 大家可以再留意一下官方动态

翻译:Misena 欢迎评论吐槽 BGM: Lifeline - Zeraphym

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