无期迷途开服时团队规模真的只有九个人吗?这九个人堪称开山元老,但和某些小工作室的游戏一样,感觉像是智商税,老了怕不是要被骗去买保健品。 自意和叠纸其实就在一栋楼里办公,很多资源比如美术、音乐(音乐组好像是借叠纸的)都是可以共用的。可能只有文案和运营是自意自己的团队。 最近美术风格有点暧昧,而龟龟们还在自我安慰,说他们加班到凌晨很努力,但真的有证据吗?我怎么看都像是五天工作制,产能爱谁谁呢? 啊?阿黛拉的皮肤改了快一年都没动静,真是越赚钱产能越低,这样的公司就应该被埋进垃圾堆。



导读
本文围绕《无期迷途》开发商自意团队展开讨论,对其开服9人、现有35人的规模提出质疑,提及该团队与叠纸共用资源,玩家吐槽其产能低下,如阿黛拉皮肤修改久无进展,也有玩家维护该团队称其加班赶工。




-

同为叠纸旗下的《无期迷途》,到关服也不会有这种剧情吧?局长连嘴都没亲过几回,对比其他游戏,玩家调侃叠纸这是在干什么呢?

叠纸游戏真的放弃《百面千相》了吗?其实并没有。但《百面千相》的特殊性决定了它不可能做成女性向游戏。 而如果做成纯男性向,叠纸又担心会失去自己赖以起家的女性向基本…

叠纸的福报,自己选的用户,自己受着呗😄。作为《无期迷途》的玩家,看到叠纸在《无限暖暖》二周年庆活动期间飞榜,不禁感慨万千。

这下,我最爱的《无期迷途》,一定要似啊呜呜X﹏X呜呜❤️❤️❤️以后叠纸扩不了一点咯

家人们,举报真的有用!这可是叠纸游戏的主基地,把主基地捅爆了,还怕上不了自意的高吗?大家动动手指,一起冲锋起来!

感谢命苦亲友提供的视频素材。本期我们来聊聊《最终幻想14》为何被称为MMORPG界的“山最长的河”,其持续更新的高质量内容与旺盛的游戏产能,究竟是如何做到的?

《二重螺旋》产能真的高吗?对比其他游戏,周年庆才有大量优化,还常被吐槽产能不足。 但我们陀螺,在保持正常更新的同时,仅半年就完成了老地图优化、老角色强化、万华皮…


-
