《洛克王国》能量数值模型怎么算?技能威力与费用关系解析,闪击、水刃强度分析攻略

2026-06-10 16:30:34
转载

导读

本文为《洛克王国》技能强度分析攻略,推测出游戏的能量数值模型:0费技能基础威力约40,每增1点能量消耗威力加20,普通系略高。以此为基础,分析出水刃技能性价比高,还能判断闪击技能在不同版本的模值情况,帮助玩家评估技能强度。

0,本贴旨在探讨楼主推测的策划视角下的能量模型是怎样的。请注意,这仅代表个人对策划思路的推测——可能存在策划估算不合理或我个人推算错误的情况,欢迎大家共同讨论。建立这个模型分析,主要是为了框定技能的基础强度框架,方便我们更准确地评估各类技能的强度水平。其价值类似于《炉石传说》中确认1费白板随从的标准身材是2/2,有助于大家分析各种技能特效究竟占用了多少基础模型。 1,能量与威力——基础模板 根据推测,0费技能对应的基础威力约为40,每增加1点能量消耗,威力增加20点。例如,隼鳞技能消耗5点能量,其理论威力应为40+20*5=140。除了普通系技能外,其他系别大致遵循此规律;普通系威力略高,可能是因为其没有属性克制关系。 基于这个理论,我们可以轻松分析一些技能特效的“代价”是多少。 举例: 水刃技能消耗4点能量,理论威力应为120,但实际威力为115。这意味着它仅仅损失了5点威力,就换来了“应对-3能量”的特效,性价比很高。 同时,这个模型也能帮助我们轻易发现一些技能的平衡点: 例如,闪击技能在威力达到120时才不亏模。我们发现,在之前的游戏版本中,达到120威力相对容易,因此闪击曾是超模技能;而在当前版本中,达到该威力门槛变得困难,因此它现在可能是一个亏模技能。

点击查看大图
点击查看大图
点击查看大图
洛克王国世界
1.2万帖子

评论

共9条评论
face
inputImg

孤帆去悠悠

普遍规律是 纯伤害技能 中低费用技能,威力=费用×20+40 高费技能开始,增加一费,威力+10,而不是+20 如果是一般系技能,低威力技能+5威力 中威力+10威力,高威力+15威力。 沾上连击,总威力可能会扣减一点 沾上无限增强,第一次亏模,第二次不亏,第三次超模
2026-06-13 07:56:33
回复回复
1
展开2条回复

桃酥萝莉

强化技能的普遍规律是 对于攻击,防御,速度这几个buff。 buff总层数≈费用×3+7 沾上连击会略微亏模 沾上同时附加种buff会略微亏模 沾上应对防御,没有应对亏模20%左右,应对成功大幅超模 沾上嘲弄这种要达成条件,达成条件,根据达成要求难度决定超模程度,不能达成是亏模。(嘲弄条件很容易,基本达成了也不太超模) 沾上传动判定,弱的时候越亏,强的时候越超模,两次加一块不超模。
2026-06-12 08:46:13
回复回复
2
展开2条回复

天生我才真得必有用

4,强化与能量(这里欢迎讨论,还非常混乱,可能是错误的) 在宝可梦中,因为PP值几乎没有约束,强化的回合价值很好计算。剑舞攻击翻倍,就是用一回合不攻击换接下来攻击都翻倍。洛克有力增非常接近剑舞,但和宝逻辑不同,洛克力增同时意味着接下来的攻击节省了能量,又进而节省了潜在的聚能回合。 我们发现,洛克0费强化(魔增)是7层,1费(力增)是10层,0-1的增幅是3/7。而攻击技能0-1增幅应该是2/4。显而易见威力的增幅是更大的——为什么会更大,和聚能的道理是一样的,因为状态技能有基础模型增强。这个基础是多少,10%。去除10%,则是从60%增加到90%,增幅和威力一样是50%。那按这个理论算,润泽应该是个4费技能,为什么要7费呢——这里一是可以知道润泽是个亏模技能(没有特技什么的搭配基本没用),另外一点是基于宝可梦上面的理论,一回合可以接受的无配合强化,大概也就在翻倍。7能量增加到快3倍是足足压缩掉了一个强化回合。
2026-06-13 03:46:18
回复回复
0
展开1条回复

冰穆

然后就是,游戏有个模型模板,但是有不合理的地方。比如速度一层10和一层10%攻击/防御算作一个价值的的buff……
2026-06-12 09:29:48
回复回复
3
展开1条回复

你列表最软的妹.

支持
2026-06-12 01:27:52
回复回复
0
展开1条回复

阡陌凉城

还有吗?分析的很好了
2026-06-11 22:21:00
回复回复
0
展开1条回复

一笑舒怀

大佬,好长,先收藏夹吃灰去吧
2026-06-11 10:10:32
回复回复
1
展开1条回复

天生我才真得必有用

3,回合数与能量 根据聚能,我们或许认为1回合的价值对应5能量。但大量的状态应对技能看来,策划明显在惩罚聚能。那一回合的价值或许应该小于5能量。 我们又能看见,存在0费30威力回1能(10威力换1能),和4费80威力回5能(40威力换5能),可得在回能上,10威力对应大约1能量—— 又因为0能量是40威力,不难估测,策划认为一回合空过应该价值4能量。 就此,拨云见雾—— 1回能对应10威力, 1耗能对应20威力,(回能和耗能的差异应该是因为回能总是要在下回合才能生效)——根据这个理论,藤绞其实超模半费,果不其然这是个热门技能 又不难算出,一个印记每回合的价值是半费—— 光合是1回能,湿润是当回合不能生效,下回合开始用技能时有能耗减少。半费10威力对应3.3%血量,所以中毒印记一层3%,严丝合缝。 至此,我们知道,一回合对应40威力或者4回能。所以满状态精灵拥有100%血量(300威力)是7.5回合,10能量是2.5回合——但因为能量是开局就有的,应该用耗能价值而非回能算,因此能量价值应该是5回合。这样一来我们就发现血量是能量价值的1.5倍——所以在没有大幅增伤机制(克制、强化、特技)情况下,精灵单挑时不回能无法击杀对方
2026-06-13 02:51:07
回复回复
1

巧可酱绘 

2026-06-11 22:45:29
回复回复
0
相关阅读
最新更新

必剪创作 洛克王国世界超模技能从夯到拉排名

-

2026-05-02 11:090赞 · 0评论

洛克王国世界 神宠海豹船长技能搭配以及属性加点

船长的攻击技能也可以根据需要带一个一拳技能。

2025-12-19 02:560赞 · 0评论

《永劫无间》手游宝宝天赋怎么点?第三期天赋加点教学攻略

2026-07-15 09:040赞 · 0评论

《万龙觉醒》龙系技能哪个最强?蓄力机制如何优化?全龙系技能强度分析与实战攻略

-

2026-07-07 16:370赞 · 0评论

《元气骑士》斯巴达飞踢和特种作战技能怎么用?技能强度分析与实战配合攻略

-

2026-07-07 13:110赞 · 0评论

《原神》至冬新男角色是谁?角色鉴赏与定位猜想,技能强度分析

2026-06-27 10:370赞 · 0评论

《命运圣契》欲神幻想5.16拉娜模组兑换码分享,实测强度分析

2026-06-08 05:330赞 · 0评论

元气骑士狼一技能怎么样 元气骑士狼一被高估了吗 狼一技能强度分析

《元气骑士》狼一技能真的被高估了吗?很多玩家都在讨论狼一的强度,你们喜欢玩这个技能吗?一起来聊聊它的实战表现和优缺点吧!

2026-06-01 13:160赞 · 0评论

神将世界孙策 《神将三国》孙策厉害吗 孙策技能强度分析

神将三国手游孙策技能强度如何?神将三国手游孙策技能强度怎么样?接下来和233乐园小编一起来看看神将三国手游孙策技能强度测评吧! 孙策技能强度: 属性上,依然是不…

2025-10-02 10:470赞 · 0评论

《超自然行动组》赤练角色解析,主动出击玩法攻略,赤练技能强度分析

-

2026-07-11 01:380赞 · 0评论
暂无更多

最新更新