水个贴,如题。《永不复还》、《葬海花》、《痕迹往生》、《无穷道武者之途》、《精灵世纪少女》、《新生》以及最近新出的《绯红编年史》等作品都以森林作为第一个正式战斗区,是因为森林地图方便作为新手引导地图吗?森林背景是否更利于玩家熟悉地形、怪物和基础战斗机制,从而降低上手难度?

导读
不少魔塔类游戏如《永不复还》《绯红编年史》等,第一战斗区都采用森林背景,帖子探讨该设计是否因森林地图便于做新手引导,能降低玩家上手难度,帮助熟悉地形、怪物与基础战斗机制。


求助!想找一款小时候玩的像素风爬塔单机游戏,安卓平台。游戏是一层一层打怪闯关的,怪物会掉落武器,装备有镶嵌孔可以强化,还有其他一些特色玩法记不清了。请问这款游戏…

《魔塔》绯红王庭地图到底有多大?本以为炼金塔已经很长了,直到我玩到王庭... 开局还挺好奇,各种思考路线。打到一半感觉好累,一直在想到底还有几个图要走?打完之后…

1、《执杖少女惩戒术》
