
卡普空官方确认,《生化危机:代号维罗妮卡》重制版将采用第三人称视角!虽然夏日游戏节预告片可能以第一人称呈现,但制作人平林良章在问答环节中明确表示:“这款游戏将是一款第三人称游戏。” 鉴于预告片从不同视角叙事,且今年的《生化危机:安魂曲》在两种风格间切换,玩家们曾猜测《代号维罗妮卡》会走类似路线,克莱尔和克里斯的章节或许也会有不同的视角设计。 这完全合乎情理。原版《代号维罗妮卡》本就是一款动作元素丰富的生化危机作品,引入了双持冲锋枪、战斗中同时瞄准多个目标等创新机制。当被问及重制版是否会保留这些机制时,平林表示“今天还无法透露太多细节”。 不过,他透露了一个关键信息:“这版重制作品背后的团队,与负责《生化危机2 重制版》和《生化危机4 重制版》的团队是同一个。所以,如果你看过该团队过去的重制作品,你可能会感受到我们在制作游戏时的一种特定思路,这种思路包括保留作品中那些标志性和关键的方面。因此,参考我们之前的作品,你大概就能很好地了解我们在这里采取的方式,也许也能想象出这款重制版会是什么样子。” 《生化危机:代号维罗妮卡》的主角是克莱尔·雷德菲尔德,她踏上了寻找哥哥克里斯的旅程。在经历了《生化危机2 重制版》的恐怖事件后,她再次投身行动,虽然比起浣熊市惨剧前,她已经拥有了更丰富的生存经验。关于我们在重制版中会看到一个进化到何种程度的克莱尔,以及她的战斗技巧发展到了什么地步,平林表示团队正在采取一种现实的方法。 “在《生化危机2 重制版》期间,她还是一名大学生,”制作人解释道。“《代号维罗妮卡》的故事发生在《生化危机2 重制版》事件大约三个月后。让我们想想,三个月里能发生多少进步或改变?时间并不长。当然,她接受过哥哥的训练,而且她也在浣熊市事件中幸存了下来,所以她不会完全是原来的那个角色了。” 一切答案,都将在2027年游戏发售时揭晓,届时我们就能看到《生化危机:代号维罗妮卡》重制版与原版究竟有多相似,又带来了哪些革新。




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