作为一名从炎阳门时期淡坑、混凝土臭墙女时期退坑的老彩六玩家,我真的很怀念当初《彩虹六号》给我的感觉。那种阵亡后可以疯狂撕咬外卖、分析战局的乐趣,是《守望先锋》给不了的。我饿了就打彩六,吃饱了就去玩守望,两款游戏的时长其实差不多。我亲眼看着这个游戏的热度从高到低,在官方最热衷于改动的时候,也眼睁睁看着它越来越偏离娱乐的本质,这种感觉很糟。 作为一名普通的娱乐玩家,咖啡馆不能雷霆大坐然后蜘蛛侠英雄落地空中开镜,臭盾不能肘击、不能装尸体、不能温雷,没有干员的特殊对抗、不能自起、没有猎恐……我失去了为数不多能在游戏里开怀大笑的时刻。取而代之的是:我怎么被偷死的?他怎么知道我位置的?哪来的C4?外眼在哪?什么点位?吞子弹?穿墙EZ Kill?出生点偷人?玩手机一号位?Why? 我希望国服能回归轻松的游戏氛围,学学《Apex英雄》,快不行了知道把职业哥和娱乐玩家分开,也出个外卡赛得了。排位赛可以把那些利好职业哥的改动放上去,但快速模式就让我们这些鱼苗好好玩我们的吧,好吗?




换一换 


























