《万国觉醒》装备二次觉醒怎么玩?国服上线时间、新型增益机制测试全解析

2026-06-11 04:00:31
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导读

《万国觉醒》装备二次觉醒国服即将上线,国际服已实装。本文带来该玩法的全面简介,还深度测试解析新版本的新型增益机制,助力指挥官提前了解玩法、掌握先机。

《万国觉醒》装备二次觉醒国服即将上线!国际服已实装,国服更新后即可体验。本期带来装备二次觉醒的全面简介,并深度测试解析新版本中的各种新型增益机制,帮助指挥官提前了解,掌握先机!

万国觉醒
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评论

共12条评论
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永不落的梦想

你这个不精炼就错了,一件专属装备的属性比2个白板5觉都大。要先专属然后2觉就好了
2026-06-13 18:10:32
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天真小奶萌 

没有全金装的是不是优先全金装?
2026-06-11 08:07:03
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四季的约定

无视敌方属性测试 这类加成的描述,与过去的风格相比显得相当违和,因为属于完全没出现过的新概念,所以必须测出其详细机制才能判断实际增益水平。 这里我以弓兵的龙息弓为例开展测试,选择3个1级武将,带10万弓兵(目的是让这三个沙包加成完全相同),去攻击46万的诸葛亮布迪卡,分别测出诸葛亮有和没有2阶觉醒,这3%无视敌方防御的增益时,第一回合对这三支部队打出的伤害总值。 首先是未2觉的测试,可以看到三个沙包分别受到2655点反击伤害。 然后给诸葛亮的龙息弓激活2觉增益,获得无视敌方3%防御的效果,此时两个沙包受到的反伤提升至2701,另一个沙包除了反伤,还受到诸葛亮普攻,翻倍到5402。 可以明显发现三个沙包都被诸葛亮无视了3%防御,受到的反击伤害全部增加了46,相比原来提升1.73%。 也就是说这个敌方指的对面全体部队,并非只有你攻击的那个单一目标。 沙包的弓兵防御加成都是77%,根据三维公式,降低3%防御后,受到的伤害会相对于原来增加3%÷(100%+77%-3%)约等于1.74%,与上面实际的1.73%对上。 然后验算,乘以2655后刚好等于实际增加的46点伤害。 于是经测试证明,龙息弓2阶觉醒无视对方3%防御,意思就是对面所有部队,在受到来自携带该装备的部队伤害,进行扣除兵力的计算时,防御全部-3%。 这个无视对方防御的特殊效果,要比直接给自己提升相同数值的攻击还要更加实用,因为通常来说大家的攻击都比防御更高。 此外明显更有利于三维加成数值占据优势的大佬,与对手形成更大三维差距。 以此类推,无视对方3.5%生命的大锤2阶觉醒效果更加牛,毕竟生命一直都是三维属性中最低的,特别是步兵,主流野战武将只有西皮拥有不常驻的20%生命,其他都是零。 最后无视对方攻击同样实用,也能间接提升自身坦度,不过估计略微不如直接为自己提升相同数值的生命。
2026-06-13 22:12:21
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四季的约定

我们现在要做什么? 1.首先立即停止精炼,除非这件装备精炼度是75%,下次必定出专属。 50%进度的也应该停止,因为50%进度再精炼一次出专属的概率只有11%,与从0到专属的概率是一样的,基本都需要精两次,只要精炼了两次,性价比就绝对比不上很多优势装备的二次觉醒。 就比如骑兵裤子,15金材就能+2%(3%)生命。 2.然后在已专属的装备中,精心挑选性价比高的优先觉醒 (比如武器部位和骑兵散件裤子,都可以直接拉到4觉) 3.首饰部位暂时全部无视,即使是专属。 首饰二次觉醒性价比是真的低,造价高那么多,2阶的提升还不如某些属性装备。 而且很多人5队号角戒指都凑不齐,图纸根本不够用,用来觉醒简直奢侈。尤其是号角,在你没有每支主力输出队伍全部列装前,相对觉醒,还是继续锻造提升更大。 匕首、战鼓的图纸倒是可以做活动拿,但傻子才会继续觉醒这俩淘汰货。
2026-06-13 12:38:30
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四季的约定

然后测试了装备二次觉醒中,部队兵数提升和无视对方三维属性,这两项全新类型的增益具体机制,并对比其他常见加成,给出综合性评价,有助于大家选择觉醒对象。 部队兵数提升测试 所有装备第3阶段的增益,都是部队容量扩编。值得注意的是,大部分并非平时常见的百分比扩编,而是直接加的兵数。 经过验证,这里增加的兵数准确来讲是基础兵数,可以受到扩编道具、vip、水晶科技和武将技能的额外提升。 比如说我这两件装备总计提供了1050+650=1700基础兵数的加成,在满水晶科技+大扩+v18的情况下,实际为部队提升了1700×(1+50%+50%+15%)=3655的兵量。 于是相同情况下,去掉首饰后的六件专属属性装备,第三阶段加起来总共最多提升 (1050+650×3+400×2)×215%=8170兵量,与兵书这个如今鸡肋的首饰专属形态差不多, 但是要足足消耗6张图纸与35+20×3+15×2=125金材,很显然性价比极低。 我是因为看上了4阶的对野外部队伤害提升,这项增益的野战与驻防价值,才会去搞前置的3阶,否则碰都不会碰。 简单来说,如果你要激活第3阶的兵量增益,那么就一定要走到第4阶,否则就停在2阶,不然根本不划算。
2026-06-13 07:10:48
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柠檬色的秋千

七专了,就差一个首饰
2026-06-13 03:16:19
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森林系女孩

玩万国,看楼主大大就够了
2026-06-12 20:20:37
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四季的约定

各部位每阶段觉醒条件 所有装备2-5每个阶段的觉醒,都要用到一张图纸,一件5觉装备需要消耗足足4张,如果是做活动才能获取的套装,光是凑齐这4份图纸就需要2个月的时间,征服装备更是遥遥无期。 然后不同部位和等级的装备每次觉醒的材料需求分别如下: 套装武器为20、35、50、80,总计185。 裤子/头盔/铠甲这三个部位则是15、20、35、60,总计130。 至于手套和鞋子,我图纸不够,看不见后面,问了客服也说保密。 不过可以肯定的是前两个阶段需要10和15,后面可能是20和40,总计85。 最后征服武器头盔这里就直接跳过了,因为我一张图纸都没有。 首饰部位同样如此,不过首饰我觉得当前阶段就不应该碰,相比属性装备性价比低的可怕,材料造价是属性装备的2-3倍,2和4阶的实际效果却还要不如后者中的一部分,并且图纸获取还很慢。
2026-06-12 16:11:43
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承蒙

支持
2026-06-12 08:58:30
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四季的约定

增加兵数的3阶增益很鸡肋,无视对方三维属性的2阶加成反而很强,无论强度还是性价比都超过造价更高的3阶。 尤其是无视生命的大锤,还有帝国盾,都是非常推荐优先激活2阶增益的。
2026-06-12 08:10:36
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