自学加入AI并学习了一些视频,花了3个多小时制作了一点基础走路地图和进门功能,发现太难制作了,需要的素材太多了,找素材都要找半天,哎,难怪那么多制作同人游戏的作者慢慢都消失了,这真不是一件简单的事情。给想要用Godot引擎制作宝可梦游戏的人一些忠告:最好先找齐素材,再开始动手做吧。

导读
作者分享用Godot引擎制作宝可梦游戏的3小时新手体验,仅做出基础走路地图和进门功能,深感制作难度大,素材筹备耗时久。并给出忠告:想用Godot制作宝可梦游戏,建议先找齐素材再动手。


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