原神电脑端为啥锁60帧?这真是老生常谈的问题了。昨天我用N卡的SVP AI插帧把原神干到了120帧,但因为不是原生支持,偶尔会卡顿,无奈只能关掉。结果一关,再看60帧的画面怎么看怎么难受。 胡桃工具箱也因为一些原因下架了解锁帧率功能。 都2025年了,还守着祖传的60帧率实在说不过去。 正常玩家的电脑带个120帧的原神完全没问题吧?带不动的玩家开60帧就行,至少给玩家一个选择权。 有人说120帧会影响部分角色的伤害计算,但iOS端早就开放120帧了。手机虽然带不动,但满血的M4芯片也能稳几分钟,之后会稳定在80帧左右,可见影响伤害并不足以成为锁帧的理由。 现在这年头,想找一个还锁60帧的游戏也不容易了,就算你原神画质好,能好过3A大作吗?




换一换 








































