没有批判人的意思,只是讨论为什么四名玩家只有一个与众不同,这样的匹配模式是怎么做到这么公平的,需要总结经验,让广大厂家学习。








导读
本文围绕《战争警戒》的匹配机制展开讨论,解析四名玩家中总有一个与众不同的匹配模式,探讨该匹配机制的公平性,希望其他游戏厂商能借鉴相关经验。


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《名将杀》说好的公平游戏呢?为什么我一胜率高,系统就给我匹配真人对手和垃圾将面?遇到人机局总是一号位或四号位,胜率一上去就铁定排到二号位,将面还差,直接被对面虐…

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