《战争警戒》手游逼肝吗?在手游普遍减负的大环境下,这游戏居然还在增负,真是无敌了。 从每周两次军团战增加到每周四次军团战,再到需要每周用8张花赛季币兑换普通券,现在又新增了每天必须赢5场才能换取墨水的硬性要求,真是越来越恶心了。 每天赢五场是什么概念?假设你不是处于开荒状态,在当前稳定段位,胜率无限接近50%,也就是赢一把输一把。那你一天至少要打十场,是一天十场!这还只是最少的情况,如果碰上周末的战略决战活动,打完15场活动后,还要再打10场去拿墨水,肝度爆表!

导读
《战争警戒》手游在行业减负大环境下反增负,从每周2次军团战增至4次,还有赛季币兑换券、每日赢5场换墨水等硬性要求,稳定段位玩家一天至少打10场,叠加活动肝度爆表,逼肝属性拉满。


氪金又伤肝,策划能听劝吗?

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