《炉石传说》为什么这么烂还能当卡牌一哥?国内卡牌游戏排行榜现状分析

2026-06-12 02:00:20
发布在炉石传说
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导读

《炉石传说》虽被吐槽优化差、BUG多、运营争议大,却能长期稳坐卡牌游戏一哥位置,熬死诸多竞品。即便炉区玩家体验其他竞品,也觉得不如炉石,引发其能长期占据榜首原因的探讨。

RT,天天说炉石要不行了,炉石的表现也确实要不行了,但是就是能熬死无数竞品。你管他优化爆炸BUG无数烂转盘狂出设计师摆烂,就是能熬死别人 昨天炉区集体去接了某游的商单,感觉真不如炉石,看两眼就看不下去了 到底什么原因让炉石能当十几年的一哥?其他类型游戏大多几年换一个一哥

炉石传说
8.9
策略卡牌魔幻
7897帖子

评论

共13条评论
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持之以恒

百闻牌被熬死了 szb也是重启了个一塌糊涂 老祖宗万智又不重视中国市场 那只能炉石矮子里拔将军咯
2026-06-14 13:44:03
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发电的少女

我觉得是其他游戏没有一个很好的让人快速接受的游戏背景故事,魔兽这种top级别的ip.要是出一款卡牌游戏绝对能火,就叫魔兽英雄传怎么样,肯定能压过炉石
2026-06-13 22:23:09
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烟锁重楼

炉石有用户基础,可以搞外观付费,其他卡牌游戏能做到么,炉石早就搞标准狂野分家,方便控制卡牌膨胀,血量资源都有容错,虽然设计师确实偏向中速对局,但炉石历史上憋尿版本也是很少的,而不是什么牌抽完就死的硬性规定 反观其他同类还逃不出卖卡这个商业模式,szb血少数值膨胀高,新手不氪金就要先玩一两个月残疾版本,ptcg更是环境固化运气成分大,这种就是过分简化系统的弊端,炉石现在这些系统二级菜单里也都能看,卡组体系单一构成也不复杂,最难的也就熟悉对局了
2026-06-13 12:31:47
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风中雨荷

顶级美术,顶级玩法,局内没有pay 2 win,就是碾压其他竞品啊。但是有一说一,底子厚也不能这么造吧
2026-06-13 03:16:35
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荣誉的标志

没有全面完整游戏世界观的卡牌游戏都不太长久,在玩家看来有可能是收割一波就跑路,没有长期规划,炉石作为魔兽世界的衍生卡牌游戏,吃了魔兽世界观的红利,只要魔兽世界不倒,炉石传说可能就一直存在,比如三国杀,有三国这个历史事实在,建立在三国人物的基础上,就算骂骗氪差评多,但很难倒闭
2026-06-13 02:42:55
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不拼不博,三年白活

其他游戏一上号全是充值活动 一点玩的欲望都没有
2026-06-13 01:10:11
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陌上花

因为这品类就是不好做啊,所有竞技游戏都不可避免的陷入数值膨胀的窘境,卡牌游戏更是明显,因为操作是弥补不了这种数值差距的。而且既然是集换式卡牌,你得让人有收集的欲望吧,除了强度之外还得有好的背景和美术。炉石在这方面做的其实不错的,就是太懒了,不愿意好好维护,消耗玩家热情。
2026-06-13 01:08:14
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烈日赤艳

炉石不好就开一局三国杀吧
2026-06-14 09:04:05
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椰汁甜糯米

就一个原因,炉石简单的同时还有多样性 本身的游戏背景很多人也清楚
2026-06-14 03:57:45
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向日岳人

因为这玩意是以前的暴雪出品的,点进乐园先看吧简介
2026-06-14 02:57:44
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