【本合集初衷为初见留痕和看初见反应,没有太多攻略参考意义】 《EMUUROM》,一个神奇的知识锁解谜银河城游戏,是一款诸多设计让我感觉粪到不行,但打到后面发现还挺香的游戏。总体上我的感受就是开局体验非常糟糕,从中期开始逐渐回温,中后期达到体验最好的部分,最后又由于游戏线索突然中断而体验有所折扣。你要让我评分的话,总体上我最多只能给个7分,评价为屎壳包着的巧克力。 下面是比较详细的初见的心流变化(微剧透): 一开始有非常强烈的《动物井》(ANIMAL WELL)的感觉(回头来看除了嵌套了多层解谜以外就没什么相似之处了)。稍微打了一点之后,完全没感觉到这游戏有什么知识锁银河城的要素,有非常强烈的收集马拉松的感觉。生态系统确实有点东西,有一点点《雨世界》的感觉,但粗糙很多。由于主角有非常强的扫描能力,因此地图上充斥着大量肉眼不可见的隐藏路,对于探索是有很大负面影响的。极其糟糕的跑图、运送、碰撞等体验让我对这个游戏的印象分持续下降。 直到解锁了某个与乌龟相关的知识和某个与下相关的能力之后,开始意识到这游戏地图设计非常不简单,逐渐对这个游戏印象分开始回温(不过这个阶段也是最容易迷路且直接流程卡死的阶段)。但在打到表世界最终BOSS时,由于我先打的全图鉴结局,被一个超级愚蠢的设计喂了口大粪,让我对这游戏的印象分降到谷底。 之后开始研究里世界时,终于有一种解谜银河城的感觉了。文字系统的研究让我对这游戏又开始感兴趣不少(虽然最后破译文字之后发现其实只是**语之后是有点失望的),初探里世界让我对这游戏兴趣再燃,里世界地图虽然非常迷,但是确实非常有设计感,有不少路线解谜成分在里面,小巧思很多。而且因为获知了这个世界的部分真相,也终于有了些许剧情方面的参与感。这部分总体体验有点像《虚空陌客》(Void Stranger)(作者也确实借鉴了这个游戏)。 但最后发掘到某个NOT YET面后,线索突然中断,让我对这个游戏总体印象分再次下降,目前这游戏还有个灰结局和两个神秘成就还没有任何人发现,有疑似烂尾嫌疑,等后续看有没有人挖出来吧,如果之后可以达成的话我会在这个录播补上相应内容。




换一换 































