文章直接转自B站,就不给园友们新写了,最近Steam新品节玩得有点上头。 前言:民国、谍战,看到这两个标签作为游戏简介,你可能会觉得题材有些老套。但如果你偏爱剧情细腻、文字功底优秀的游戏,请不要仅仅因为标签就错过它。尤其是在新品节就能免费体验Demo的情况下,更值得一试。 心思细腻的玩家或许已经从游戏标题Logo处发现了玄机——那个小小的“谍”字虽然指代间谍,但它背后的蝴蝶图案,却赋予了另一层深意。 你听过“蝴蝶效应”吗?这个词如今常被引申为:一件小事的微小变化,可能会引发未来的巨大转变。甚至有国外导演专门以此为题,拍出了高分电影。 而《谍·惊蛰》的故事,也以“蝴蝶”作为核心隐喻,意味着当你操纵四位主角在剧情中做出抉择时,每一个看似无关紧要的决定,都将直接牵动他们后续的命运走向。 或许,这种“逆转时间、改变过去”的题材你已见过不少。但你一定会认同我的下一个观点:这类游戏要想做得有趣,必须在细节上极其用心,剧情过渡足够丝滑,才能带来良好的体验。 可以说,在《谍·惊蛰》Demo约三小时的体验中,除了作者自己都认为比较凑合的开头部分,其余内容都达到了一部良作应有的水准。 如前所述,《谍·惊蛰》并非单一主角视角的作品。游戏以男主角陈山为主视角展开,当流程推进到三位女主角的主线剧情时,则会切换至她们的视角来推进故事。 游戏的主线推进方式也不同于许多纯阅读式文字游戏,而是以地图探索为核心。整个大地图涵盖了上海与四川区域,隐藏着海量的情报信息。 别说其他,就连这张看似普通的报纸,仔细阅读也能获取关键线索。(值得吐槽的是,我其实真想用这张报纸换一份免费生煎,可惜游戏没给这个选项) 如果说一些Galgame的地图只是节奏调剂,那么《谍·惊蛰》的地图则真正让玩家以“上帝视角”俯瞰世界,了解更多信息,从而为主角们的行动做出更恰当的抉择。










换一换 






























