幻梦游园虽为老活动返场,但新机制和道具的加入让声骸的选择变得更加丰富多样。我来分享下第一周活动通关后的心得体会。 一、基础玩法简介 幻梦游园主打一个休闲经营类玩法,目标是让累计获得的“每日乐园券”达到对应回合的经营目标,从而获得一定的周度游历值,进而获得周度奖励。 基础流程为:新的一天开始——声骸自动重新排序——声骸自动行动——结算每日乐园券——选择上场声骸(可跳过)——使用技能(或有)——进入下一天。每五天为一个阶段,每个阶段有需要达成的经营目标。 在进入游戏界面的右上角小感叹号里有更详细的玩法介绍。 二、核心机制 感觉不少漂泊者可能带着之前版本的思路来过本期的周度活动,这可能导致游戏体验不佳。由于新引入的固定道具(本期为“不信者冠冕”),棋子的选择上出现了一点变化。 1. 核心机制一:吞噬与转移 吞噬:吃掉相邻的棋子,获得吞噬目标的每日乐园券。由于道具的加入,被吞噬掉的浮灵偶会原地生成一个“分身”。虽然分身不继承被吞噬的声骸的乐园券数量,但无伤大雅。这个机制让浮灵偶永不消失,后期专心找带吞噬能力的声骸即可。 2. 核心机制二:扩散与留存 因为“不信者冠冕”的存在,带吞噬效果的声骸在吞噬浮灵偶后三回合会消失,将自身每日乐园券数量的一部分传递给“相邻”的声骸。这个机制不仅保证了吞噬类声骸的每日乐园券数量不会随着退场而消失,也是是乐园券数量得以传播并成指数级增长的关键。 三、核心声骸 本期的核心声骸就两类:一类是浮灵偶类,另一类是吞噬类。 浮灵偶类优先级:异梦·浮灵偶(紫色)>浮灵偶(紫色)>浮灵偶·莱特(灰色)>浮灵偶·海德(蓝色)=浮灵偶·蕾弗(蓝色)。异梦·浮灵偶产生的梦块·水镜碎域(小池塘)对乐园券数量的传播非常有帮助。 吞噬类声骸优先级:踏光兽(紫色)>叹息古龙(金色)=紫羽鹭(蓝色)=异梦·叹息古龙(金色)=异梦·踏光兽(紫色)。后期单一回合能吞噬的声骸越多越好,吞噬的次数越多越好。 前期主要选择用各种浮灵偶铺场,在铺到15只左右时,就可以只选吞噬类声骸来填充剩下的格子了。当然,遇到异梦·浮灵偶还是得拿,需要灵活应对。如果候选的声骸里没有想要的,可以直接跳过。千万注意有些声骸是“陷阱”,比如角鳄(紫色),既不能吞噬,也不能被吞噬,生成的声骸还是本期不需要的棱镜类。 四、注意事项 技能的选择:第一个就行,幻梦机遇,每五天可以多抽一次声骸。 开局思路:务必把叮咚咚卖了,不然后期叮咚咚“繁殖”后会占用非常多的格子。 频率晶体的运用:前几局务必省着点用,建议开局用一个来请走叮咚咚即可。保证第一阶段结束后的商店里如果出现关键道具时可以拿下。 核心道具:即推荐道具里的“色彩覆盖”,紫色,需花费8频率晶体,作用为让有吞噬功能的声骸有概率多吞噬一次。非常关键,注意预留出对应的频率晶体。 五、一些启发 目前第一周体验下来,推荐的道具和声骸是每周幻梦游园破局的关键。毕竟是休闲活动,搞清楚核心机制后,拿满周度奖励可谓轻松愉快。希望本次攻略可以帮到各位漂泊者更轻松拿满奖励。




换一换 







































