《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》媒体试玩报告出炉!新作终于回归系列经典味道,双枪劳拉霸气回归,战斗手感更轻盈街机化。 核心玩法前瞻: 双枪战斗系统回归,通过战斗积累“专注值(Focus)”可触发翻滚慢动作时间。 重现经典动作,能在空翻过程中射击迅猛龙,保留1996年初代《古墓丽影》的经典远跳动画。 探索体验革新,没有地图、导航标记和黄色攀爬提示,需要玩家自己观察环境寻找路线。 抓钩摆荡回归,可越过沟壑并拉动场景机关,扫描器仅用于获取环境信息而非直接指路。 经典系统再现,制作系统、治疗道具回归,通过收集牙齿获得技能点并发现隐藏遗物。 人性化设计,谜题难度与战斗难度可分别调整,游戏规模更紧凑、氛围更轻松。 整体评价:这是多年来劳拉第一次真正变回玩家熟悉的冒险家,虽然试玩版战斗和动作表现仍显粗糙,但已成功摆脱《神秘海域》影子,找回系列独特魅力。




换一换 































