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《神鬼寓言4》为什么延期?使用极限竞速引擎导致开发进度放缓,发售日期已定

2026-06-12 14:40:54
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导读

《神鬼寓言4》定于2027年2月23日登陆Xbox、PS5和PC平台,该游戏延期的主因是开发团队选用Forza Motorsport极限竞速Tech引擎,这款原本适配竞速游戏的引擎并不适配开放世界奇幻RPG,导致开发进展艰难,拉长了开发周期。

备受期待的《神鬼寓言4》为何延期至2027年?这款全新的游戏早在七年前的Xbox 2020发布会上就已首次亮相,如今在2026年的发布会上,我们终于看到了它最清晰的面貌,但距离正式发售显然还有漫长的等待。 《神鬼寓言4》的发售日期定于2027年2月23日,这确实是一段漫长的等待——即便不算上公布前该系列被雪藏的那几年。据Windows Central的最新报道,造成这一现状的主要原因在于开发团队决定使用Forza Motorsport极限竞速Tech引擎。 消息称:决定使用Forza Motorsport极限竞速Tech引擎“延长”了《神鬼寓言4》的开发周期。

这是Windows Central更广泛报道的一部分,内容涉及Xbox在游戏发行方面持续存在的问题。简单来说,Xbox近期的许多作品即便同步登陆了PS5,也未能达到预期的销售目标。 对此,可靠的Xbox爆料人Jez Corden表示,由于决定使用Forza Motorsport极限竞速Tech引擎进行开发,《神鬼寓言4》的项目进展变得“极其艰难”。顾名思义,这是Playground Games通常用于开发其Forza Motorsport极限竞速系列的引擎,因此它最初并非为处理像《神鬼寓言4》这样的开放世界奇幻RPG而构建的。 “在开发早期,关于是否应该直接使用成熟的虚幻引擎(Unreal Engine)来开发《神鬼寓言4》曾有过激烈的争论,理由是虚幻引擎拥有成熟的工具链、内部专业知识和配套的工作室支持,但最终Forza Motorsport极限竞速Tech胜出了,”Corden写道,“Forza Motorsport极限竞速Tech使得《神鬼寓言4》的开发周期比预期延长了更多。” 虽然最新的报道未提及此事,但在2023年曾有消息称《神鬼寓言4》陷入了定位危机。显然,开发团队当时在纠结《神鬼寓言4》到底应该是一款什么样的游戏,甚至一度用“巫师4式”来描述可能的发展方向。如今我们亲眼看到了游戏实机,它看起来确实更像《神鬼寓言4》而非《巫师4》,但我无法想象这种明显的愿景缺失会对开发进度产生任何正面影响。 如果不出现进一步的跳票,《神鬼寓言4》将于2027年2月23日发售,届时将登陆Xbox、PS5和PC平台。

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