最近看到很多说《深空之眼》流水低、产能低、要摆烂关服的言论!我说白了,这游戏关不关服和现在的流水、版本产能都不是最相关的,最相关的是制作人阿尾还在不在~ 如果阿尾跑路了,那这游戏也离跑路不远了;如果阿尾没跑路,这游戏短时间就不会跑路~ 因为这游戏2.5周年后的一系列改动都是阿尾策划的,包括剧情从一般向变ML向、不再出男角色、锁男主、承诺关卡不膨胀、加大皮肤制作投入,这一系列改动都是阿尾亲手操刀的。 但是就现在马后炮来看,这一系列改动并没有让游戏有很大起色,反而一年比一年差,那么如果项目找人负责的话,阿尾无疑是第一负责人,把一个年收入1.3亿的游戏,两年运营的只剩6000万,而且还在降。 现在游戏也进入了死循环,除了拉新没有赚钱的手段,但是赚不到钱,没产能没质量又拉不到新人,只能靠送福利、靠剧情拉新,所以四周年福利又多,又是把铺垫一两年的白潮剧情不出,又回到国风虚恒,想复刻一周年盛况,又在严重缺乏产能的情况下,莫名其妙端出来了要重置剧情的想法,这一系列操作都是为了拉新人引流,但是究竟能不能拉倒新人,我保持悲观看法。 一方面现在可以选择的游戏太多了,入坑一个四年多老游戏体验什么样自不用说,另一方面,新人入坑看到冗长的剧情和试用关卡和玩不完的小游戏以及56天的超长长草期早跑了,最后还是老玩家为爱发电罢了。 但是现在一直降本增效老玩家又能坚持多久呢?游戏每个版本的登录界面动画没了,角色大厅互动砍了,线下游戏展没了,联动活动没了,版本时间从28天到42天再到56天,剧情也开始用AI配音,有阿尾在还有人愿意接手这个烂摊子,阿尾要是跑路了谁还会来接手这个一眼看到头的项目呢?虽然有碧蓝可以吸血不假,但是如果一个项目没有未来,那么又有那些员工愿意一直待在这里呢?所以在我看来,阿尾还在这游戏短期不会跑路,阿尾要是跑了,这游戏就离跑路不远了~





换一换 
































