曾几何时,《KARDS》的冰岛开发团队产能有限,一年多才断断续续产出“世纪大战”这样的小扩展包,月末上元帅的玩家排名还在四位数开外,手机端更是遥不可及的期待,那时我第一次玩到了卡兹。 如今,冰岛人已在B站、小黑盒等平台开设官方账号,一年内就推出了两大两小共四个扩展包,新增了数百张卡牌。随着手机端的上线,玩家群体也获得了极大的扩张。 可为什么我却感觉《KARDS》变得越来越不好玩了呢?下面,我想从一个老玩家的视角,谈谈冰岛人高薪聘请的设计师们,究竟在干些什么活。 (回归的冰岛镇楼)






导读
老玩家解析卡牌游戏《KARDS》的变化:从前冰岛团队产能低,扩展包少、无手机端,玩家规模小;如今团队在多平台设官号,一年推4个扩展包、上线手机端,玩家群体扩张,但老玩家却觉得游戏变味,将深度解析设计问题与玩家流失原因。


跌倒后爬起来
回复眉目了然
回复终离
回复平泽唯
回复留爱温存
回复泪落成霜
回复梦影逍遥
回复浮梦
回复明我长相忆
回复白云森林
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