关于《KARDS》天气卡牌是否应该削弱,我的想法是:将预报效果改为可选类型,但不能选择特定效果,增加预报卡的随机性,而不是像现在这样随机性很小,从而达到削弱的目的。毕竟天气卡的超模强度大家有目共睹。 总之,天气卡绝对需要削弱,DIY都不敢像冰岛人这样设计效果。这完全颠覆了卡牌游戏依靠拉卡差和单位交换的底层游戏逻辑。 尽管单位交换的思路,在任何一个卡牌游戏里随着时间推移都会逐渐弱化,但是如果越来越多的对战思路被改写,完全变成做任务拿token的模式,我们的《KARDS》就要像《影之诗》环境固定后一样无趣了(当然,现在已经开始有这种趋势了)。





换一换 































