《扫雷》单机游戏最新优化与修复内容一览!近期更新重点: 优化了游戏流程图,新增多路线选择功能,替换了下拉查看方式。 优化了图鉴系统,为植物添加了类型和睡眠质量属性,为僵尸添加了行走类型并简化了描述(一般对话中的植物均指主植物)。 提升了选项左右箭头的视觉清晰度。 优化了水路气球僵尸被击落后的动画效果。 改进了血量显示逻辑,现在单格只显示最外层植物的血量。 选卡界面新增了选卡建议功能,部分关卡已应用。 简单难度下,集中种植时返还25%阳光和冷却的机制容易被误认为bug,现在触发时会播放特效,并且内置了10秒冷却时间。 新增了南瓜壳功能,现在投掷子弹、普通爆炸伤害、普通铲子、加血和扣血事件均由南瓜壳代为承担,但金铲、钻石铲以及替换植物等铲除操作可以穿透南瓜壳。 重做了僵尸的换行逻辑(蓝潜水Boss、紫海豚Boss等僵尸待测试)。 将香蒲的攻速强化冷却时间调整为90秒(因为其他植物的攻速强化通常只能保护一路,而香蒲的利用率过高)。 调整了传送带卡组按钮的字体样式。 调整了部分“种僵尸”事件,现在需要拿到目标点才能种植,并且可以被打断。 修复的bug列表: 修复了部分关卡(如3-10等)缺失对话或事件混乱的问题。 修正了通关结算时显示的获取硬币数量错误。 修复了冰车进屋时中间出现冰道的显示问题。 修正了豌豆类植物攻击时眨眼动画的错误。 修复了迷你游戏“天堂与地狱”的流程图错误以及开局角色简介错误。 为迷你游戏“天堂与地狱”增加了各温度停留时间的显示。 修复了迷你游戏“虎符咒的魔力”在使用羊符咒时出现的错误。 修复了香蒲的跟踪子弹攻击潜水僵尸的问题。 修复了地刺王只扎冰车1次的问题(现在会一次性消耗多层耐久)。 修正了地刺王的伤害类型错误。 修复了胆小菇切换睡眠状态时的错误。 统一了吃植物的处理方式(现在所有吃植物事件都使用同一套逻辑)。 修复了换位植物和建筑物重叠的问题(打断时正在换位的植物会消失)。 取消了1-9关强制携带坚果的要求。 修正了1-9关中头羊没有替换为头牛的问题。 修复了2-6关中头牛在移动过程中被打断的问题。 修复了3-3关中南瓜壳被误当作植物计入植物头数的问题。 修正了3-5关随机模式下的阳光卡错误。 修复了4-1关Boss出现时迷雾位置错误的问题。 修复了4-3关变回水池时第4行弹坑没有清除的问题。 优化了4-6关,现在第10分钟头牛会自己把罐子砸开(利用好可以节省一个锤子)。




换一换 



























