现状:玩《大航海时代传说》到108级了,已经攒好了几百个名匠和1千万金币准备造贝隆那了。但是又怕造了贝隆那和110属性差不多只是多了个技能,后期还可能出新船几万块钱就打水漂了。就暂时没造,存在那了。等用个110也可以。名匠留着看以后更新情况再说。 日常:失去了这个有目标的阶段并且商会跨服战之后突然发现每天重复的意义没有了。即使刷到了满级再干啥呢。每天的活动新鲜感已经没有了,多数活动并没有什么战术可言,但是需要窍门,比如极地探险,帮助新人的帖子和讨论又很少,知道了就知道了,不知道就不知道,也不需要什么技巧。送的那点奖励寥寥无几。一个地图三个系列的玩法总是重复,玩三个月已经够够的了。 问题:最近我们服的17料理断货了,2天买不到,说是没商人钓鱼造成的。这个游戏最没法理解的是玩还要花钱玩,打怪要花钱,冒险探索要花钱,商人不花钱,但是做鱼面做材料加工也要花钱。体力就是变相花钱。 有人说你可以零氪不花啊。是可以,如果不花钱吃药每天可以用双倍书打20次任务。或者冒险15次。或者做200个鱼面。每天玩1个小时就消耗完了这些体力。如果这是个休闲游戏,建造游戏,种菜游戏每天上去1小时点一点,然后积累着第二天造好了再去收货一下那也行。但很明显这是个刷子游戏,养成游戏,靠大量时间积累和体力打怪才能积累那么一点点属性值的刷子游戏啊。 这个游戏已经进化到了玩游戏需要花钱才能玩,越是在线时间长越是辛苦打怪花的钱越多,和之前的游戏完全相反,以前的游戏想要变强要么氪金是一条路,要么不氪金但是费时间,熬夜,而这个游戏是越熬夜越花钱,越花钱越熬夜。不花钱鱼面都做不了。只能在大海上跑商看风景。不否认跑商也很好玩,问题是跑商可以跑一个月三个月,时间久了还有什么新意吗? 一个刷怪游戏,刷一次怪还需要花1块钱(举个例子),生产系做100个鱼面需要花5块钱,回头在海市换成游戏币提升自己,更不用提其他的造船,装备这些无上限的投入。是不是这个刷怪太有乐趣了所以我需要花钱才能让我刷呢。很明显刷怪是无乐趣的那为什么不直接让我花钱去享受这个游戏有乐趣的部分呢。还是其他游戏太傻了没有学到游戏还可以这样玩。




换一换 






























