《逃离塔科夫》手动挡汽车驾驶系统开发进度曝光!来自Tarkin在Discord频道分享的开发者前瞻内容 ------------------------------------ 已完成进度: -内部碰撞,垃圾在车内地板上滚动 -初步的上下车动画和车灯照明 -车内自定义挂饰的物理效果 -手刹和踏板现在能反映输入 -摄像机位置调整,增加了旋转惯性 待办事项: -修复护甲和装备在不应投射阴影时投射阴影的问题 -为下雨时的窗户设计酷炫的着色器,得有氛围感 -想办法让窗户在受到撞击时破碎 -可切换的前大灯和车内灯 -还需要更多车辆,不过听起来工作量很大 -音频部分仍推迟到以后做,听起来太繁琐了,兄弟 -想办法解决车轮碰撞器有时会卡在奇怪地方的问题 -在某些地方,车轮碰撞器的碰撞力度过大,与悬挂系统无关 -对于塔科夫游戏中像纸板箱这样的静态几何体,该如何处理?车撞到纸板箱就完全撞毁,感觉有点傻。




换一换 





























