棋子化身凡人,盾牌执掌生死!意大利独立团队打造黑马类魂《Stonemachia(石之圣战)》现登陆 Steam,以国际象棋为核心变身体系、全格挡反击战斗机制、但丁神曲式末世世界观,化身小兵 Zefiro 游走被天使瘟疫腐蚀的石雕大陆,兵、马、车、象、后五种棋子形态自由切换,不靠蓝条不靠体力,精准弹反就是回血资本,上线狂揽 Steam97% 特别好评,魂系玩家新晋必玩宝藏! 核心玩法详解(四大核心模块,内容拉满) (一)无体力条・纯精准格挡反击战斗(本作战斗灵魂) 摒弃传统魂系精力条限制,格挡是唯一生存与回血手段,攻防逻辑围绕盾牌弹反构建,对标只狼架势系统但规则独创: 完美格挡机制:预判敌人攻击瞬间举盾弹反,成功积攒反击能量,满格触发高额破甲反击斩击;格挡失误仅小幅硬直,不会大幅掉血,容错设计兼顾硬核与入门。 特色回血规则:没有随身血瓶补给,无法随地嗑药回血,持续精准弹反、击杀怪物自动回复生命值,贪刀乱跑、回避过多会持续残血,倒逼玩家钻研格挡节奏,拒绝无脑莽怪。 全敌人同规格 AI:小怪、精英石像天使、区域 BOSS 全部拥有格挡、突进、变招机制,石像怪物招式贴合雕塑体态,巨型 BOSS 分段招式需要拆解进攻节奏,不存在数值碾压小怪。 女王瞬闪闪避:极限完美闪避瞬间临时借用「后」的瞬身突袭能力,短距离瞬移劈砍,是开荒破招关键技巧。 (二)五大国际象棋棋子形态自由切换(养成核心,Build 多样性拉满) 主角初始为 ** 兵(Pawn)** 形态,随地图探索、BOSS 击杀逐步解锁骑士、城堡、主教、王后四种铠甲变身,战斗中随时切换形态,每种形态模组、武器、被动技能、作战定位完全割裂,一套装备五种打法: 兵・Pawn(初始形态):均衡型,单手短剑 + 小圆盾,攻守中庸,连招流畅,开荒基础形态,被动小幅提升格挡积攒速度。 骑士・Knight:突进机动型,弯刀 + 轻盾,独有跳劈突进招式,可翻越敌方围堵,侧重高速拉扯、破防连击,克制笨重石像 BOSS。 城堡・Rook:重甲坦战型,巨型战锤 + 重盾,格挡范围最大、破甲能力顶尖,移动缓慢,近战重击能打碎精英怪物护甲,阵地战首选。 王后・Queen:全能顶配形态,长剑 + 全能盾,攻速、伤害、机动全属性拉满,解锁条件最难,通关关键隐藏 BOSS 方可获取,兼具突进与远程小技能。 进阶玩法:BOSS 战灵活多形态轮换,比如先用主教远程消耗,切骑士突进破防,残血换城堡重甲稳守格挡。 (三)但丁风非线性地图探索 + 隐藏彩蛋搜集 整张梅德兰大陆参考神曲地狱层级设计,破碎大教堂、地底石雕迷宫、腐化王城、天国裂隙四大区域相互连通,无强制关卡锁死,地图遍布隐藏密道、壁画彩蛋、隐秘祭坛: 壁画解谜:地图随处留存文艺复兴风壁画,破译图案解锁隐藏棋子碎片、稀有铠甲素材; 石像互动:部分中立石雕可通过道具唤醒,解锁支线任务与专属技能; 环境杀:部分场景可利用崩塌石柱、天使雕像残骸砸伤怪物,开荒逃课必备。 (四)棋子碎片养成与铠甲自定义系统 碎片收集养成:击败 BOSS、探索隐藏区域掉落对应棋子碎片,集齐碎片永久解锁对应变身形态,多余碎片用于强化铠甲被动词条(格挡增伤、反击吸血等); 铠甲外观改造:每种棋子形态自带多套古典石雕风铠甲皮肤,搜集地图隐藏符文解锁涂装,铠甲外观参考意大利中世纪石雕纹路。




换一换 






























