布里斯托尔META一刀配队怎么打?试验轴还行。核心是多带舵机多吃新BOSS的机制增伤。后排三战列(阿尔及利亚META、伯利欣根、埃吉尔)不能换其他炮,只有这三个炮的轴放一起能打满伤害。 这只是初版配队,到时能过的话就这样了。 只要先锋一号位能活下来就行。输出上估计还是伯利欣根、阿尔及利亚META、埃吉尔也够,所以才说META副本本质还是输出检测器,察觉到之后就觉得越来越平淡了,每次都还是只能必上那几个数值船。如果生存和输出难度支持把其中一位换鲁梅更好,不然三战列太慢了,配出队来玩过了一次满足了挑战感估计就不想再打了,纯固定数值而已。 到时候阿尔萨斯换成拉斐尔我也试试,不过拉斐尔在META战很少能成功唉,对单数值太弱了。 也可能有硬抗伤害,并且不带埃尔德里奇,前排全用高伤船的打法(只要能活下来,而且命中率足够,这得到时再看,但估计也不用看了,像是就本着伯利欣根配前排旗舰挂钩船来的,减速看起来还是要的,因为丢一点伤害这数值估计就很悬,萌新不友好,不过一刀也不是让萌新刚开始就玩的,是个长期养成路线。) 目前看来,布里斯托尔META的机制,是来抬伯利欣根快速轴,和阿尔萨斯的15%前排单体回血的。但是三战列实际耗时可好玩了。 舵机,实测可以触发BOSS增伤机制。舵机是装备技能,和其他装备一起开始计算时间,所以确实可以当第20秒触发。战列一般能对上几炮。 航母因为飞机有两三秒的飞行时间,不可能三轮固定轴的舵机都对上,也就能对一轮,舵机还不是百分百触发,靠舵机增伤的话难以稳定。 航母这次不太容易上的感觉,想堆伤害的话前排应该是很难活的,航母这回也不好吃机制增伤。企业百分百E的话非常行,可现在不是。其他船有没有对轴的无敌技能,也暂时没想到。 莫斯科、特拉法、恰巴耶夫带美航?整整丢了一个波特。带战列队,或许试试,但是还得看看有多需要减速,前排能不能活依然是问题,而且前排不能带输出设备。基本又是来抬伯利欣根配埃吉尔的。伯利欣根乱轴机制的特殊性,这是想表现了。航母队,再看有没有灵感吧,没有就算了。 舵机每20秒触发,也基本不会影响彩虹计划与火控战列的对轴,应该吧。策划想表现伯利欣根的机制特殊,是来抬伯利欣根带埃尔德里奇和特拉法尔加的。然后埃尔德里奇依然超模,让你针对彩虹计划不是这么针对的啊,哪针对了,这明明是又在抬,有了埃尔德里奇之后其他船没活了一样。




换一换 






























