《铁锈战争》能实现尤里复仇的心灵控制吗?神经毒气弹效果制作教程

2026-06-13 11:30:10
发布在铁锈战争
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导读

本文探讨《铁锈战争》引擎能否实现《红色警戒2:尤里的复仇》的心灵控制效果,还带来神经毒气弹效果的制作教程,该效果能让敌方单位暂时失控攻击友军。

《铁锈战争》引擎能否实现《红色警戒2:尤里的复仇》中的心灵控制效果?以及神经突击效果:敌方单位被神经毒气弹击中后,会暂时失去理智,疯狂攻击自己人,过一小段时间后才恢复正常,就像啃药啃嗨了一样?

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评论

共6条评论
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想你次方

可以,四方争霸mod里就有
2026-06-16 11:14:47
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2

薄荷微光少年

早就可以了
2026-06-16 01:59:41
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1

岸滩子口

我这里提供一个基于原版地编的方法 删除区域单位,添加敌方相同单位,中间差一个等待0.1s即可,适用于模拟心灵信标的大范围控制或者叛变效果
2026-06-15 22:42:54
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5

山山而川

可以
2026-06-15 12:33:30
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0

帅已经成为了我的负担

能用全局模板吗? 能的话感觉好办。收到带tag抛射体攻击的时候改变自己的阵营到中立敌对 时间到了再改回来 没试验过 应该可以吧
2026-06-13 16:42:38
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1

三里清风

大招mod里有心控塔,心灵终结仪 控制工厂会将出厂的单位也化为自已的 控制运输单位会卸载出里面的敌方单位
2026-06-13 14:09:01
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