《辐射避难所》有数值策划吗?游戏平衡性如何?新SP卡强度实测与抽卡建议

2026-06-13 19:30:12

导读

玩家质疑《辐射避难所》无专门数值策划与测试人员,新SP卡等角色强度全靠氪佬实测,官方靠暗改数值平衡,Bug修复滞后。建议普通玩家出新SP卡时先观望,参考“星骑兵”案例,等明确强度再抽。

看了功道大佬的评测,再结合之前出的角色来看,感觉《辐射避难所》这游戏项目组可能没有专门的数值策划和测试人员。新角色和SP卡的强度平衡,似乎全靠第一波氪金大佬当“小白鼠”去实战测试和反馈。 如果角色太弱,官方就暗改数值和机制;如果太强,就暗削一波。至于那些没被发现的Bug,比如“村长A答案不扣对面怒气”这种,居然三年了才修复,可能就当不存在了。 所以,建议不是氪佬的玩家,出新SP卡时先别急着抽,观望一波强度和环境再下手更稳妥,可以参考去年“星骑兵”的情况。

评论

共3条评论
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别恨钱_它让我知拼搏

我跟策划反馈村长怒气有问题的,之前就发现放技能后对面依然能跟着放技能,像没减怒气一样,后来专门测试了一下才知道真没减怒气。主要这种有害bug确实要反馈的,然后发现的一些有利bug可能就不太会想反馈了
2026-06-16 13:03:18
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淋雨

我只抽150,经过半年考验的sp绝对不亏
2026-06-15 21:37:21
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北风吹白舟

好家伙,村长都没出三年
2026-06-15 00:33:11
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