看了功道大佬的评测,再结合之前出的角色来看,感觉《辐射避难所》这游戏项目组可能没有专门的数值策划和测试人员。新角色和SP卡的强度平衡,似乎全靠第一波氪金大佬当“小白鼠”去实战测试和反馈。 如果角色太弱,官方就暗改数值和机制;如果太强,就暗削一波。至于那些没被发现的Bug,比如“村长A答案不扣对面怒气”这种,居然三年了才修复,可能就当不存在了。 所以,建议不是氪佬的玩家,出新SP卡时先别急着抽,观望一波强度和环境再下手更稳妥,可以参考去年“星骑兵”的情况。

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导读
玩家质疑《辐射避难所》无专门数值策划与测试人员,新SP卡等角色强度全靠氪佬实测,官方靠暗改数值平衡,Bug修复滞后。建议普通玩家出新SP卡时先观望,参考“星骑兵”案例,等明确强度再抽。


别恨钱_它让我知拼搏
回复淋雨
回复北风吹白舟
回复少35张四星可以抽一下么?还是在忍忍?

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高一退游,现在重新回归《辐射避难所》,求大佬指点!我这阵容应该抽什么卡包或角色?现有阵容应该优先上阵哪些居民?以及回归玩家每天必做的日常任务和资源收集攻略是什么…


SP卡绝对是近期最强的开荒角色,搭配队友的卡池深度,新玩家可以无脑首选。在军演模式中更是力大砖飞,输出爆炸,版本答案又变了,各位指挥官们交友互赞共勉!

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《杀戮尖塔2》设计师需要什么条件?我会微调数值,请问我能做杀戮尖塔2的设计师吗?想了解官方招聘要求与玩家自制MOD的区别,以及如何从数值平衡入手参与游戏设计。

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