一/100层提多罗吒高压篇配置如下: 角色①:一闪+贪狼+引燃/兔死(引燃兔死哪个高带哪个,兔死白1剩余2秒起跳,让兔死吃满后续黄2破绽) 角色②/③:一闪+贪狼+漾剑/毒指/一刀浮沉/剑心/幽冥指 5选1(最优选是漾剑,有预算可换剑飞,10重优先) 提速快慢跟技能重数挂钩,4个10重+5个9重最极限,低于该重数要求 建议更改常规打法以及真元打法,稳定保险为主。 10重10秒打精最为合理且收益比带30秒黄打精要高,除非无10重10秒打精再考虑30秒的。 二/低于10109配置可参考以下真元打法优解配置:最低要求999重可适用 (最优为1099配置)2分40秒左右结算 (999配置适用)9贪真元进也可用,以下配置留有木人处理的容错! DPS:漾剑+贪狼+一觞 DPS:一闪+剑心+引燃(剑心可由乾坤/漾剑/毒指/幽冥指取代,根据自身重数适配) 奶妈: 贪狼+乾坤+引燃 实际双8乾坤+9漾剑足够压精了(保证白3前提多剩余1w+左右精神即可,切记不剩超过百分比9%的精神) 此配置10贪真元稳定结算,9贪真元可压血量至10-20%之间(队友其他技能高也可直接结算!) 注意:在9贪情况下,9贪压血后出铁甲/维修木人容错处理方式! 根据以下两点处理: ①漾剑+剑心打铁甲木人精神,一闪打铁甲木人耐力,由一觞进行控制推进出正常处理即可(留意队友引燃CD,再打死铁甲木人,红3可直接引燃结算提多!) ②如果铁甲木人结束的红3未打上结算,出水池BUFF第一时间先解,维修木人处理分3步,比如①漾剑分打白云,剑心分打小剑的维修木人,②打精后补一闪打耐,③最后由一觞进行补控双维修木人,避免维修木人的机制给提多回血。(有配合的队伍,暂时用不到第二点处理机制就已经打完了,但以免出错!将此备注上简介里) 三/低于10109配置可参考以下常规打法优解配置:最低要求998重可适用 角色①:一闪+土崩+幻歌(主工具人) 漾剑可由漾剑/毒指/铜钱/冲炎/女号角色剑心取代(目的是压提多精力增加技能伤害) 角色②:一闪+漾剑+引燃(副C输出) 角色③:一闪+贪狼+幻歌(主C输出) 此配置低容错不吃落石和技能情况下可用-非强制-如需保险奶妈可换一闪改为回耐! 按技能重数自由搭配,无强制绑定职业! 注意:幻歌必须9重以及以上,切勿低于9重,两种方案如下: 进入常规阶段:(维修木人出现) 关于维修木人处理方式,小伙伴留意(两种方式) ①9重土崩后双9重幻歌(直接处理击杀维修木人) (切记:留意维修木人耐力是否土崩已打击到耐力再幻歌处理) ②双9重幻歌后9重土崩(需补控两次土崩定身维修木人) (切记:留意维修木人精力是否幻歌已打击到精力再土崩控制处理) 二丶360度的白3破绽,可自行计算面向出现次数(前4次180度面向为白1破绽,第5次为360度白3破绽) 如果乐器结束,血量在65-70左右可控血量优先留贪砸360度面向白3。再下60%出木人! 如果乐器结束,血量在58-64左右可直接先交贪压血下60%出铁甲木人处理机制,延后处理木人机制的360度可保证有贪狼交给白3即可。 在战斗时间1分钟内未打下60%会出乐器阶段: 角色①:直接下来交所有技能或者卡60度等白3破绽一波压死(需真元连闪) 角色②:逗留台子土崩手撕处理绝音甲人或者幻歌(留意引燃玩家是否到位!!!) 角色③:直接下来等击杀绝音甲人后的红3破绽释放引燃打击破绽 另外大家比较关心的问题,全输出情况下,9贪选手如果精耐只有11万左右,很容易出现空耐情况,基本躲好落石圈和刚震黄2的二段跳,毕竟一轮提多下来,贪狼使用次数不多,除了贪狼/剑心/漾剑/幻歌其他技能都是耗精使用的,如果没有把握低容错的小伙伴,可以取消一闪更换一个回耐最为保险,细节处理带法希望能帮到小伙伴们! 视频技能方式和时间轴已合理,思路可参考非强制,如有疑问可评论区留言!




换一换 































