我就奇怪明明开局能直接封锁赵云开风暴的可能性,怎么打起来还这么痛苦... 我的运气真的很糟吗?什么叫作7连击打不出猛击是常态?逼得我不得不把这套上级8改成10连击,结果10连击也一直凹不出猛击,你猛击真是25%击晕对手吗?从上礼拜诺娜推出开始就感觉猛击的表现怪怪的,有够烦 固定轴 【开局上猎手>子弹压制>循环轴】 子弹压制遵循以下原则 1. 上猎手效果期间开枪要抓对面起身无法格挡的时机 2. 打完三发子弹开启暗影注入(如果猛击提早出可以选择不开) 3. 上猎手效果消失之后抓对面起身无法格挡开枪打完剩下的子弹 备注:打完子弹如果还是没出晕眩,立刻结束举枪姿态,接着前冲刺接前滚躲掉对面远程,随口使用上猎手随后用武器攻击继续压制对面,尝试打出晕眩,打晕再进入循环轴 循环轴 【确保距离>前猎手>前冲刺>下猎手>(等对面起身动画倒追)上猎手>拉开距离>循环轴】 老样子的肉食名流无限连,这个连到对面触发随从新生为止,触发随从新生之后使用最后挽歌 备注:如果前面没出暗影注入,可以在对面剩余半血左右且使用上猎手之后先打三枪+开启暗影注入,随后取消射击姿态并使用最后挽歌(第三回合就是这样操作的),应该能吃到50%暗影伤害加成(还是没办法一发收残血就是了,很烦) 最后挽歌之后通常对面还会有一点血,尝试正拳打倒追,第三下刚好打在起身无法格挡上,随后正拳的一枪如果运气好可以直接收掉对手,打出这场第二回合那样的成绩(余240-247),如果没直接收掉,就继续倒追正拳直到上猎手效果消失,之后用上猎手续上状态,然后继续倒追正拳直到打晕对手为止,只要打晕了就回到循环轴 循环轴持续到对面随从新生效果结束,然后自己算一下对面血量跟自己的伤害,差不多了就在出上猎手之后用子弹送对面上西天 操作如下 【(等起身)开枪*2>(等起身)开枪+暗影注入+开枪>(等起身)开枪*2>结束射击姿态>上猎手>(等起身)开枪*2>(等起身)开枪*2>(等起身)开枪】 通常这样就能收尾了,如果真的还收不掉,可以尝试丢上猎手,然后倒追正拳凹晕眩,晕了回到循环轴,或更甚者直接最后挽歌拼看看也行,反正各位就自行发挥 大概就这样,这场战斗6级也能这样打,不过前面只有7枪凹晕眩,我就是直播的时候凹到精神耗弱了,下播再凹一段时间之后受不了直接把这套升到级8了 说实话如果可以我不太想给这套升级8,因为他有没有级8差别其实不是很大...然后我怕有些人因为标注级8就觉得没有级8这套就啥都打不了,所以如果可以我真的希望一直放着这套不升级的




换一换 































