《KARDS》流星卡牌真有那么强吗?在我看强度都快和日本那几张幽默金卡差不多了,启动的代价是自断3到4抽外加亏十几费,然后得到一架没法自己过墙的闪击大飞机。 单纯从数学期望上看,在没有额外抽取方式的普通卡组里这玩意想启动几乎要过穿牌库。而在正常的卡子对局中,哪怕打的是苏法(日)这种老乌龟也很少会出现双方开始拼疲劳的情况。启动不了这就是个自己带的抵抗,这基本上卡死了这张卡的泛用性。 哪怕在构筑外卡组里,这东西也难说有大用。打第四次才开始起效意味着你得对他投资三张神射手号印度旅这样的滤抽资源以及一大堆的指挥点,这还能有节奏只能说对面慢的离谱,这么多资源为什么不给马上就有用的神射手和区域轰炸送的炸鸡,说不定都直接斩杀了。 如果专门为其构筑一个卡组,要么是盟美放弃所有优质飞机带满航母打击群再带满印度旅要么是把自己的厚度压缩到极致疯狂过牌过穿牌库。这俩玩意毒点多到我都说不完。 实战表现也基本上是如此。打了几十把的天梯只碰到一次带流星的卡组,还是个专门为流星特化过牌的。最后也是毫无疑问的六回合斩杀,相比起一大票主日盟日的卡组简直是一股清流。照我看这东西只能说是一个非常极端的对策卡,看b站上清一色的大吹特吹还嚷嚷着要削弱我都怀疑我打了个假天梯。




换一换 






























