这期不聊抽卡,也不聊赌博 聊的是《逃离塔科夫》、魂类游戏、肉鸽游戏里那种特别熟悉的瞬间: 明明已经累了,但就是不想停 塔科夫里包都套完了,撤离点就在前面,结果一枪回仓库 魂类里魂快够升级了,前面好像马上就是篝火,结果又被送回去 肉鸽里这把牌差一点,遗物差一点,道具差一点,总觉得下一把就能翻盘 很多游戏最难停手的时候,不是你赢了 而是你觉得: 刚才不该这么输







导读
本文解析《重生细胞》《逃离塔科夫》等魂类、肉鸽游戏的上瘾机制,这类游戏让玩家难停手的点,往往是玩家觉得自己“差点回本”,在即将达成目标时失败,总认为下一把就能翻盘。


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