做E社MOD其实很简单,核心就是让游戏变得更有趣、更好玩。但E社官方要考虑的就复杂多了,既要考虑怎么盈利赚钱,又要设计得让玩家心甘情愿地称赞,不能太刻意。感觉E社最近的更新节奏有点太拼了,大家觉得呢?







导读
本文分享《欧陆战争3》萌化MOD女武神之剑的制作心得,指出做E社MOD核心是让游戏更有趣,同时探讨E社的更新节奏,认为其近期更新节奏过密,引发玩家讨论。


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