Special Thanks to:@Y哈GDbird @krapty @Nosnows ,以及非常感谢@三哼经专门出版社 的详细指点;封面制作:@Apr1city_ 当然也非常感谢大家的鼓励、支持和陪伴,太多人了这里就不一一艾特了。 本视频在正关84%的时候我说了句“过了”,结果还真过了,也是有点装逼中了() -----------------分割线------------------ attempts:9216,如果算上Auditory Breaker的8279att,那总共是17495atts enj我能给到7,其实我感觉这关也没有那么糟糕吧,音乐还是很好听的 Fails After Wave1:54*4,55,65*4,66,67,71*6,72,74,77,79,80,90*2,93*2 大概在去年的7月底,我开始正式玩几何冲刺这个游戏,打完官方关后我直接听朋友的越级打Nine Circles,用了三天最后在2024.7.28把它过了。这是我接触的第一个圈圈关,当时觉得wave很难,也很讨厌这种一闪一闪的gp。后来又是一路摸爬滚打和各种越级,我用了整整两周最终在2024.12.23收获了我第一个exd(Cataclysm)。后来舍弃笔记本自带键盘换了o3c以后一路飞升,就一直到现在的15个exd了。考虑到中间我有两个月根本没玩几何冲刺,也就是说我从刚接触这个游戏,到打过梦想中的Sonic Wave只用了8个月游戏时长655小时,应该不算慢的吧。当然,这得很大程度上归功于设备了,240hz+o3c的超低延迟,极大降低了现在打关的难度,我认为这可能比底力更关键一点。解决了设备的问题,剩下的就只有不断的堆时间练习了,在今年年初的时候我的年度目标还是打过Idols,现在却远不止于此了,人的上限在哪,谁知道呢? -------------------分割线--------------------- 不扯题外话,Sonic Wave这关真的是经典的不能再经典了,在20年我刚知道这个游戏的时候这关就爆火,当时这关还排得很前,b站视频弹幕刷满了“Welcome To Geometry Dash”让我现在都难以忘却。国内过这关的应该也有三四十个了,属于是有实力打这关的话基本都会来碰碰的。Wave是我最不擅长的gamemode,我在之前视频的简介里也说过,所以我其实以前打关基本都是避开wave去打,因为觉得自己wave实在是太菜了,现在看来,或许我终于有底气告诉自己,我的wave实际上玩的也没那么差嘛。这关也是我的第一个exd circles关,wave段的gp其实是比较sync的,很多地方都可以跟着音乐点。当然最恶心的地方还属前面的ball,wave段的43-48,70-74,以及88-94。70-74和88-94正关到那必定紧张,打的就是一个肌肉记忆,说白了到最后还是得靠熟练度取胜。再说下这关和Auditory Breaker的区别:首先ball前面基本一样,ball的卡位难了不止一点,看上去差不多实际上多了很多小细节。整个wave段都是一闪一闪的看不清然后wave1会卡的更紧,尤其是两个钻缝,还有37有个反人类的斜坡反放,以及55的时候没有传送门而是直接spam完落下去。wave2在开头的慢速wave多了两个刺,之后的路线也不太一样,尤其是反重力wave因为它碰撞箱比较奇怪需要改一下路线。wave3除了看不清以外可以说是没什么区别,靠运气和肌肉记忆就行了。我原本以为打完Auditory Breaker以后再来打这关会相当有优势,实际上在我看来ab和sw相比,虽然只差了3个tier,但是说成拿hdd/insd和exd的难度去比都没什么问题。 如果我会再打一个比较难的关,那可能是Night Rider,不过具体什么时候打就不得而知了。




换一换 






























