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2026-06-14 00:33:00
发布在蜘蛛纸牌
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导读

这是一款卡牌对战游戏,介绍了其完整规则:含先后手决定、角色选择、生命设置等开局规则,还有详细的回合阶段流程,以及技能、普攻、格挡等基础规则,支持多人玩法,摸到牌堆最后炸弹牌会减生命值。

游戏开始: 【决定先后】由石头剪刀布决定先后手。 【角色选择】每名玩家抽3张角色卡,各自从中选择1个角色,同时登场。 【生命设置】角色生命上限、初始生命为3。 【登场摸牌】角色登场时摸4张牌,先手玩家需要少摸2张(先手惩罚)。 【胜利条件】所有敌方玩家被淘汰,则我方玩家获胜。 回合阶段: ①【回合开始时】你开始新的轮次,重置技能、重置普攻。 ②【准备阶段】你的部分效果会在该阶段结算,例如标记/召唤物/清空护盾,你可以自由决定它们的先后顺序。 ③【摸牌阶段】摸4张牌。 ④【出牌阶段】使用技能,打出普攻。 ⑤【弃补阶段】将手牌弃至上限(12张),摸至下限(4张)。 ⑥【回合结束时】进入下一名角色的回合。 基础规则: ●技能:每个主动技能每轮限1次,消耗多张同花牌使用技能。 ●普攻:每轮限1次,消耗1张方块牌打出普攻。 ●格挡:消耗1张任意牌打出格挡,格挡点数≥普攻点数,即可抵消1点普攻伤害。 ●防御:消耗3张顺子牌使用防御,即可抵消1点伤害。 【限定技】每局限用1次;默认在任意时机使用。 【觉醒】手牌首次达到上限(12张)时觉醒。 【减速X】敌方自己选择X张手牌弃置。 【控制X】你盲选敌方X张手牌弃置。 【吸取X】你盲选敌方X张手牌加入到你的手牌。 【弃牌X】(你弃X张牌)你将X张手牌弃置入弃牌堆。 【摸牌X】(你摸X张牌)你从牌堆顶摸X张牌加入手牌。 【重置X】(你更换X张手牌)你弃X张牌,摸X张牌。 【回收X】(你回收X张消耗牌)你从该行动的消耗牌中(已在弃牌堆),选择X张牌加入你的手牌。 【治疗X】令你生命值+X,但不超过生命上限。 【判定≤X】从牌堆顶揭开1张牌,视为你的判定牌,若其点数≤X,则视为判定成功(其中X为判定范围,1≤X≤13)。 【摸牌判定】你摸1张牌,并将该牌作为判定牌。 【弃牌判定】你弃1张牌,并将该牌作为判定牌。 【控制判定】你控制敌方1张手牌,并将该牌作为判定牌。 【吸取判定】你吸取敌方1张手牌,并将该牌作为判定牌。 【点数】A~K(1~13),其中A最小,K最大,A和K在顺子中视为相连。 【点数限制】本游戏任意点数(例如普攻、格挡、判定点数…)始终为1~13:若累加后点数≤1,则视为1;若累加后点数≥13,则视为13。 【花色】方块、黑桃、红桃、梅花。 【王牌】大王/小王,你可以自由决定你手牌/判定牌中王牌的基础花色、基础点数(A~K)。 【行动】行动是效果的集合,行动通常会包含多个效果。被动技能/主动技能/普攻/召唤物/标记/天赋……都是行动。 特殊玩法:【最后的炸弹】牌堆的最后1张牌为炸弹,摸到炸弹的角色生命值-1。(用于加快游戏节奏) 其他问题: ●对敌的效果,若无特殊说明,都是对单独1个敌人造成效果。 ●普攻,既可以被格挡(点数更大的牌),也可以被防御(三张顺子)。 ●受到伤害前,这个时机你不一定会失去生命值,你还可以防御/格挡/护盾…… ●受到伤害时/后,这个时机你已经失去生命值了。 ●主动技能,即使有些有多个发动时机,但是也只能发动1次。 ●持续3,代表了持续3个轮次,每次轮到自己的准备阶段时,此效果的持续时间-1,当持续时间归零时,该效果消失。 ●出牌阶段限1次,指的是你每个回合的出牌阶段分别限1次。 ●默认情况下,每轮各技能各限用1次,即使用黑桃技能后,不能再使用黑桃技能,但可以使用梅花/红桃技能。 ●召唤物/标记,在默认情况下,持续时间无限,数量上限无限,分别独立生效,生效后也不会清除。

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