

导读
这篇帖子聚焦任天堂,探讨《同级生》游戏制作人岩田聪的传承难题,以及任天堂该如何培养游戏大师接班人,同时还涉及相关游戏从业者与游戏硬件内容。


任天堂已故社长岩田聪在2006年的一次访谈中,谈到了公司对经典系列续作与新体验的态度。他表示,任天堂会继续满足马力欧和塞尔达系列玩家的期待,但每一部续作都必须设…

任天堂于2026年11月11日公布,《塞尔达传说:时之笛》Nintendo Switch 2版本自11月5日上市起,仅四天时间全球累计销量已达520万份,其中日…

《塞尔达传说:姆吉拉的假面》重制版又有新传闻了!游戏爆料人Nick Baker透露,任天堂目前还没让这个项目进入制作阶段,不过官方并没有确认这一说法。

任天堂现阶段将通过提升生产效率并自行承担部分新增成本,维持Switch 2现有售价不变。不过,如果中长期成本压力超出公司的消化能力,任天堂将考虑调整价格。

一个名为MKW Recomp的非官方项目,正尝试把NS2上的《马力欧卡丁车世界》搬到Windows电脑上。据项目作者说法,游戏已经能够启动并渲染出三维场景,但完…

据 Voxel 报道,有数据挖掘者在《塞尔达传说:时之笛》重制版的游戏文件中发现了大量与“大师模式”有关的代码,暗示这项经典内容可能会以 DLC 形式回归。其中…

据报道,任天堂社长古川俊太郎表示,《塞尔达传说:时之笛 重制版》上市后的销售开局表现相当强劲。任天堂近日就Switch 2涨价后的硬件销售情况,以及《塞尔达传说…

《塞尔达传说:时之笛》Switch 2重制版对原版中的跨作品彩蛋做了一次相当明确的取舍。1998年N64原版中,玩家透过海拉鲁城堡庭院窗户可以看到马里奥、耀西、…

Monolith Soft已确认参与《塞尔达传说:时之笛》Switch 2重制版的开发工作,承担部分游戏设计、程序开发及图形制作任务。本作仍由任天堂企划制作本部…

任天堂为《塞尔达:时之笛 重制版》加入主动跳跃后,必须重新检查游戏场景与地牢设计。原版通常由林克走到边缘时自动起跳,开发者因此可以更严格地控制玩家能够抵达的位置…
