被动1:移除防御成功回复高压电流→替换为防御近战后使用重核子收束炮反击(短距离+破盾),借鉴格莫瑞同款必杀技特效。 被动2:能量槽罩子移除→替换为自由系SEED系统。 增加对应光环特效被动3:减免远程伤害20%,远程减削韧50%(借鉴海盗X1全覆式I-Field);光环特效视角优化:减少每次出现数量和频率(每次出现两三个环绕机体即可)。 后格:丢刀动作替换为短时间防护罩(原被动2效果),参照完美强袭,原丢刀动作可整合到翻滚+主射派生技中。 技能2:过人斩取消蓄力,移除不可切诱导→替换为典自/飞自同款秒放盾冲过人斩(动作模组保持不变)。 高压电流(2后):保留全图锁定绿锁无效效果,移除全图麻痹→替换为威亚范围内持续电击攻击(造成连续麻痹);视角优化:技能释放过程不切换视角,立方体锁定特效仅本机可见。 觉醒技:增加全图锁定绿锁无效效果(与上述buff一致)。 PS:根据原作设定,两次过人斩时手臂光盾均有展开表现。







换一换 































