留个坑,晚上回来写。 主要的目的是探讨怎么做有意思的怪物属性。






导读
这篇帖子围绕《魔塔》怪物属性设计展开,作者表示将分享有趣的怪物属性设计思路与思想草稿,目前仅留坑预告,核心探讨如何设计有意思的《魔塔》怪物属性。


落花时节
回复光一样的少年
回复为将来打拼
回复向快乐出发
回复携一壶浊酒
回复半岛恋人
回复初月觅星
回复留爱温存
回复魂戒魔王
回复于暮夏风中
回复炉石传说调休是谁发明的?玩家热议游戏机制调整与平衡性改动背后的设计思路。

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设计灵感的起点,来源于一个189年前的童话故事。
