《死神vs火影》无限连招算不算破坏平衡?[笑哭] 以前我们管幽步叫“神闪”,我靠一手神闪完美衔接技能链,成了几个班公认的高手。大家觉得能把技能连得流畅、用神闪取消前后摇、空中不断连的才是真技术。反倒是那些不停压起身、依赖难防的跟踪技和防反的,会被说成赖皮。尤其是用鼬不停放恶心招的,更是被集体嫌弃。 无限连练习成本高,在遍地远程技能的环境里,近身抓人需要很强的博弈技巧,而且第一轮还可能被O6解掉。为什么这种玩法不被认可呢?真的搞不懂[笑哭]

导读
玩家探讨《死神vs火影》3.8.8.2版本中无限连招是否破坏平衡,分享游戏里的玩法鄙视链,认为无限连练习成本高、需博弈技巧,疑惑其为何不被认可,还提及幽步神闪技巧。


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