《最终幻想7 重制版》三部曲总监滨口直树回应粉丝呼声:为何不亲自重制《最终幻想6》?他表示深知玩家期待,但认为这个经典项目交由Square Enix其他开发团队负责可能“更合适”。 长期以来,《最终幻想7》重制是玩家呼声最高的项目,如今已成功发展为跨越三部曲、历时近十年的宏大系列。随着明年《最终幻想7:重生》的发布,三部曲即将完结,粉丝们自然开始关心滨口团队的下一个目标。

历经《最终幻想7》重制三部曲的庞大工程,谁能责怪滨口直树想尝试新挑战呢? 据外媒报道,在《最终幻想7:重生》宣布后,滨口直树接受了采访。他目前正“全神贯注”于完成《重生》,确保整个重制系列以“完美状态”收官。 尽管《最终幻想6》重制呼声很高,但滨口表示,这款或该系列其他作品的重制,最终可能由“其他团队”操刀。他个人认为,“如果交给Square Enix的其他创作者,会得到更好的处理”。滨口此前曾表示希望保持团队完整性,但目标可能转向一款全新的游戏。 “在这部作品完成后,我确实想挑战另一款全新的RPG,无论是《最终幻想》系列还是其他IP。当然,目前还未确定。但就我个人而言,如果不是《最终幻想》,那也会很令人兴奋,因为那对我来说将是一个全新的挑战。”——滨口直树 将《最终幻想6》这样一款像素风经典重新构思为现代3A大作无疑需要巨大投入,或许现在是时候让滨口直树在Square Enix留下更多属于自己的原创印记了。





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