还有一些关于卡刀时机和技能释放细节的问题,我后续会深入研究并补充,也欢迎大家来评论区指正和讨论各种存在的问题qwq 目前来看,斩影远广这个技能基本不会考虑作为主要输出手段,因为影子buff的重要性是其他技能无法替代的。 影法极和乱刀极这两个技能的数值表现比较一般,机制上还存在一个硬伤:印记技能的冷却时间过长。 除了以上问题,还有一个关键点是右键乱刀的动作模组,它的前摇比较大,而且前两下攻击速度又极快,非常容易导致卡刀失误。 理想中的爆发期应该是稳定打出T(某个关键技能或连招)来输出,但实际情况往往是:要么打不出T;要么连续打出两个T,节奏混乱。 这就是三系刺客玩起来感觉“便秘”、不顺畅的根本原因,建议策划认真思考一下如何优化调整=。=




换一换 






























