本期要讲的是《青鬼》3.0版。这个版本虽然不是后来最广为人知的版本,但它可以说是《青鬼》系列真正走向经典形态的重要节点。大家熟悉的四人组——浩、卓郎、武和美香,在这一版中已经正式登场;洋馆探索、青鬼追逐、柜子躲藏、钢琴谜题、同伴失踪和连续逃亡等经典元素,也都在这一版里逐渐成型。 故事一开始,浩和朋友们来到传闻中会闹鬼的洋馆试胆。可进入洋馆不久后,屋内突然传来盘子摔碎的声音。浩前去查看,等他回到原处时,卓郎、武和美香已经全部消失。接下来,浩只能独自探索这栋诡异的洋馆,一边寻找钥匙和线索,一边躲避不断出现的青鬼。 这一版中有很多让玩家印象深刻的桥段。比如调查钢琴线索时,青鬼会突然出现在背后;拿到牢房钥匙后,如果忘记关上牢门,就会被高速冲出的青鬼追杀;地下室里好不容易和同伴重逢,卓郎却突然遭到青鬼袭击;之后浩试图带武和美香逃离洋馆,绳桥却被青鬼直接咬断,逃生希望再次破灭。 游戏后半段还出现了肌肉青鬼、金属片机关、五楼谜题以及最后的大门逃脱。虽然3.0版的画面和演出还带着早期独立恐怖游戏的粗糙感,但它的恐怖氛围非常直接,很多设计都能看出后来《青鬼》经典玩法的雏形。 除了流程解析之外,本期也会聊到梦境中出现的关键人物直树。青鬼为什么会突然开口说话?直树到底是谁?他是否暗示在浩他们来到洋馆之前,已经有人被困在这里,并最终成为青鬼的一部分? 如果你想了解《青鬼》系列是如何从早期版本一步步发展成经典恐怖游戏的,那么3.0版绝对是一个很值得回顾的版本。




换一换 

































