《无限大ananta》为什么不上520?游戏开发进度慢原因分析,制作人能力遭质疑

2026-06-15 03:30:16
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导读

《无限大ananta》未登上520引发讨论,玩家质疑其开发进度慢、制作人能力不足。该游戏2023年首曝,手握500+研发团队与雷火资源,近两年未开启一测,对比其他项目效率差距明显,玩家呼吁严查制作人。

《无限大ananta》为啥不上520?说白了就是游戏开发进度太慢,制作人能力不行。游戏23年就首曝了,手握500+研发团队和雷火倾力的资源,近两年了连一测都没开。反观人家张御22年立项,初期100人后期300人的团队,1亿左右的成本,效率高得多。建议严查制作人,看看是不是有问题。

评论

共8条评论
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洒脱小姐

原来异环这么早吗?我还以为他是看了无限大的pv后临时抄的
2026-06-15 14:08:26
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归故里

异环一侧之后压力上来了,燕云公测反转之后才腾出资源开发无限大吧,不然不至于连个实机都没有。
2026-06-15 15:01:03
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与君看云

去年那么大的网易内部行动也没揪出,现在我严重怀疑现在的项目是不是丁磊的至亲在干。不然不可能这么多年了连个线上测试都不敢往出放
2026-06-17 16:33:58
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把酒祝东风

异环完成度不低的,很多功能都在幻塔实装了
2026-06-16 23:08:26
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月亮邮递员

许愿颗粒的石块
2026-06-16 18:56:09
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众里嫣然一顾

现在无限大没这么多人了
2026-06-16 07:01:28
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诗化相逢

张御是异环吗?进度确实很快
2026-06-16 01:11:37
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1

星尘

官网还在应该没似,如果像望月一样端半成品上来那确实不如不端
2026-06-15 16:39:51
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