《无限大ananta》为啥不上520?说白了就是游戏开发进度太慢,制作人能力不行。游戏23年就首曝了,手握500+研发团队和雷火倾力的资源,近两年了连一测都没开。反观人家张御22年立项,初期100人后期300人的团队,1亿左右的成本,效率高得多。建议严查制作人,看看是不是有问题。

导读
《无限大ananta》未登上520引发讨论,玩家质疑其开发进度慢、制作人能力不足。该游戏2023年首曝,手握500+研发团队与雷火资源,近两年未开启一测,对比其他项目效率差距明显,玩家呼吁严查制作人。


归故里
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