对于悬赏减负改动,明明可以改成ABCD每种每天打一次,奖励模式变成和以前有神龙打悬赏一样,再把原先正常获取悬赏途径不动就行,非得自作聪明搞“优化”。 核心问题还是在奖励上,打了几个号的非队长S悬赏了(从16号更新到现在全打满),有80%都是B宝物再加上一点点SS残卷。我自带的几张S队长奖励最开始还行,多残卷,甚至还有SS图卷,我还在群里面喷别人吹水。到了这后面几天再出几张再打,全都是破烂+一点点残卷,这个我归功给我运气差好吧。 我承认A悬赏出S不赖,毕竟隔壁UP测完1000次出S概率大概在0.27%,概率确实不算低,和UP池的主忍者理论上持平。我们不计算每周强行凹出来的两张队长奖励SS,就算队员奖励,也不去算S+的龙血上限,多两张S悬赏真的可以和SS原先的奖励比吗? 那些骂别人事儿多的,觉得确实减负但一点不提真正问题的,说幻五以上老玩家宝物全都溢出的,新手差图卷不差宝物的,到底是不是狗白几块钱请的托,或者说这些都是真“忍”者?




换一换 








































