叠甲:以下仅为个人主观观点,如有不同以你为准,比较偏向娱乐的车例如183、大炮、BZ75、百运不讨论。 1. 114 SP2 这车除了传涂非常帅,基本上找不出优点。 平地首上能被加穿重坦银币弹乱穿,等效不到260。 而炮塔两侧也无法防护340破以上,脸颊倒是能抗360左右。 在这个装甲看起来完全不如60TP的情况下,炮也不尽人意,双补给的情况下精度为.331,而60TP单大补给就.327,穿深则是大差不差,不过装填快了差不多0.7秒,单发比60少十点,但是60有钨弹。 在装甲完全不如、炮也拉不开太大差距的情况下,机动也不尽人意,极速35,推重比只有12,对比60TP的推重比则有14,炮塔转速则是大差不差都是20度左右。 对比下来看,114 SP2对比60TP除了一点DPM优势以外,其他都比较差劲,我认为现版本是需要加强的。 2. 豹一 主要问题是作为偷炮车,俯角被一砍再砍。 地形适应能力比较差,以及超级大脆皮,实战侧后很容易吃高爆,个人认为现版本表现不如CS-63,最好是加一度俯角,毕竟他这个炮还是相当优秀的,高DPM、高精度、高弹速。 3. Nc 70 B 这车我没玩过,比较偏向脑测,可能容易出问题,欢迎指正。 首先这车携带突击弹机制是必须上前线的,但是WG对他的其他属性做足了限制,首先就是俯角仅有六度,其次对于装甲,在压满俯角正对的情况下还是相当硬的,可以有效防御加穿重坦金币弹,然而只要侧过去一点,肩膀就会大面积漏白,再加上20度的门缝射界(在十级TD中仅次于棺材),导致实战中非常容易漏肩膀给敌人,而且还有炮盾小弱点这种问题。主要出在官方给他发了一个非常恐怖的纸面火力数据,但是实战难以发挥,俯角以及装甲都很恶心人。 其他的暂时想不到了,欢迎补充。 再提一嘴,纯个人主观观点,观点不同以你为准。






换一换 










































