优点:炮弹弹速可在详细数据中查看,实战中可击穿区域高亮,圈缩完后看起来很小 缺点: 1.九宫格改动,红蓝油听说分别加进转速/推重比槽了,而防护包/大补给槽不仅强制二选一,若有特殊补给品(如沙袋、改良火药等,但蓝油不在其中),则大补给槽变为特殊补给槽。这意味着普通坦克至少能舍弃防护上大补给,而某些坦克连大补给都没得选 2.收益问题,虚幻五正式服后新获得的蓝车将和线车一样初始无收益加成,而金车不受影响,收益加成基本上在100+%,且低等级的加成不仅收益率更低,还没有某些勋带的收益加成,金车自带N种勋带的100+%加成,而哪怕是之前已获得的同级蓝车也只有N-1种勋带的90%加成 3.实战问题,首先,瞄准开街机模式等于没开,没有按钮来开关自动瞄准;其次,开火似乎仍然是松手开火,且无法更改为按下开火;最后,小地图存在感太低了,虚幻五之前有一定基础的人只需要看一眼小地图就能明白战况,而虚幻五版本几乎是下意识地选择自由观察模式 4.科技树/套装问题,套装问题极为严重,套装名字要么不够简洁明了,要么容易混淆,而且界面内的套装似乎就那么几个;在频繁查看科技树/套装的时候,会出现bug,A系科技树里全是B系的坦克,某系重坦套装里装的却是该系的快车 5.其他bug,可能多为实战bug,我自己并未遇到,欢迎大家分享吐槽。




换一换 










































