本人算是接触游戏比较早的了,且大多是腾讯游戏,从最开始的端游2008年那会儿(劲舞团-QQ炫舞,跑跑卡丁车-QQ飞车,CS-穿越火线CF),腾讯那会儿主要以代理韩游和复制游戏为主,不得不说腾讯实力确实厉害,它仿制的游戏大多数都火了,当然离不开QQ账号的最大关系,直接QQ号就可以注册登录腾讯的所有游戏。 说起来,在我的印象中,网易做游戏比腾讯还早几年,(大话西游,梦幻西游)。这两款游戏我知道是网易的,但跟腾讯那会儿的QQ飞车,穿越火线,QQ炫舞比起来,那真是一个天一个地。研发吃鸡游戏也比腾讯早,绝地求生退出中国,网易抢到了天时地利,却守不住啊,荒野行动比和平精英早出一年多,和平精英一上线,直接把荒野行动大半玩家抢去了,为什么网易守不住呢? 我对网易游戏不太清楚,最近半年才玩的荒野行动,为什么玩荒野行动呢?因为突然想玩吃鸡游戏,但和平精英没有端游版,只有网易的荒野行动有端游版,我敢说,只要腾讯出一个和平精英端游版的,荒野行动端游基本凉凉,玩了荒野这段时间,才发现荒野行动主要以日服收益,现在的一些动漫联动,可能还是沾了小日子的光。 说了这么多,我现在才开始说重点:(一款竞技游戏,玩家最看重公平,打个比方,QQ飞车毁在了宝石,可以复制,触发技能打破了公平,机甲那些都是后面出的那些就不说了,穿越火线CF毁在什么上?对!英雄武器上888元一把,这个价格在那时候不低了,荒野行动的车皮肤增加了一些技能,这很明显打破了竞技游戏的天平,这就注定了玩家的上限,留不住大多数玩家,我拿腾讯的王者荣耀作比较,王者荣耀为什么火了这么久,它一直坚守公平,强度只在职业,皮肤可能稍微影响手感,但绝对不影响公平二字,枪皮肤只是美观和手感而已,但车皮的技能那就是破坏了竞技游戏初衷,因为公平的失调,玩家大量流失,对于大多数氪金也是不小的冲击,人少了,你叫氪金玩家跟人机玩吗?) 最后,我不知道网易游戏是没能力检测出外挂吗?还是怕封了外挂玩家人少了?腾讯游戏对外挂那是很严的,一般都是几个月或者直接永久封号,你这封号一个月,只封角色,不封账号闹着玩呢?你网易到底有能力处理外挂的能力没有?会不会做竞技游戏?你要的是几百个氪金玩家还是几万甚至几十万玩家?





换一换 






































